پارادوکس اینتراکتیو از بازی Afterworld رونمایی کرد یک استراتژی پسا‌آخرالزمانی

پارادوکس اینتراکتیو از بازی Afterworld رونمایی کرد یک استراتژی پسا‌آخرالزمانی

شرکت پارادوکس اینتراکتیو (Paradox Interactive) از جدیدترین پروژه خود با نام Afterworld رونمایی کرد؛ یک IP کاملاً جدید از استودیوی Paradox Development Studio که بازیکنان را به آمریکای شمالی در دوران پساآخرالزمانی می‌برد. این بازی قرار است برای رایانه‌های شخصی عرضه شود، اما پارادوکس هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای آن اعلام نکرده است.

به گزارش کریتیک لنز و به نقل از Afterworld  wccftech برخلاف بسیاری از آثار شناخته‌شده Paradox Development Studio، در یک دوره تاریخی واقعی جریان ندارد و دنیایی خیالی را به تصویر می‌کشد که تمدن بشری در آن فروپاشیده است. بازیکنان باید گروهی کوچک از بازماندگان را هدایت کنند، در سرزمین‌های خطرناک سکونتگاه بسازند و با مدیریت منابع محدود، جامعه‌ای جدید را شکل دهند.

Afterworld چه نوع بازی‌ای است

Afterworld یک بازی استراتژی کلان داستان‌محور است که بازیکنان را از یک گروه کوچک از بازماندگان به سمت ساخت یک امپراتوری بزرگ هدایت می‌کند. دنیای بازی از خرابه‌های تمدن قدیم، مناطق ناشناخته و گروه‌هایی تشکیل شده است که هرکدام برداشت متفاوتی از آینده بشریت دارند.

به گفته پارادوکس، تجربه بازی از نقطه‌ای ساده و قابل‌دسترس آغاز می‌شود، اما با گسترش جامعه و افزایش تصمیمات سیاسی، اقتصادی و نظامی، پیچیدگی آن نیز بیشتر خواهد شد. بازیکنان در مسیر پیشرفت خود با بحران‌های مختلف و دوراهی‌های اخلاقی مواجه می‌شوند؛ تصمیم‌هایی که می‌توانند آینده جامعه آن‌ها را برای نسل‌های بعدی تغییر دهند.

دن لیند، کارگردان Afterworld در Paradox Development Studio، درباره این پروژه گفت:

«Afterworld نخستین تجربه پارادوکس در یک دنیای غیرتاریخی طی یک دهه گذشته است و بی‌صبرانه منتظرم ببینم بازیکنان چه داستان‌هایی با آن خلق خواهند کرد.»

او در ادامه توضیح داد که تیم سازنده برای نخستین بار پس از مدت‌ها فرصت پیدا کرده است دنیایی کاملاً جدید را از پایه طراحی کند؛ جهانی که پیش از آغاز بازی، تمدن آن از بین رفته و بقایای آن در گوشه‌وکنار نقشه باقی مانده است. اکنون این بازیکنان هستند که تصمیم می‌گیرند تمدن جدید چه مسیری را دنبال کند.

بقا در دنیای قدیم و کشف دنیای جدید

بازیکنان می‌توانند ماجراجویی خود را با گروه‌های مختلفی آغاز کنند. برخی از آن‌ها ساکنان پناهگاه‌هایی هستند که پس از فروپاشی ساختارهای محافظتی خود به سطح زمین بازگشته‌اند و برخی دیگر گروه‌هایی سرگردان هستند که در سرزمین‌های خشک به دنبال اهداف و باورهای خود می‌گردند. هر انتخاب، Origin متفاوتی را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد و می‌تواند مسیر شکل‌گیری جامعه را تغییر دهد.

پس از آغاز بازی، ساخت نخستین سکونتگاه‌ها و تعیین هویت جامعه اهمیت زیادی خواهد داشت. غذا، آب و سوخت از جمله منابع حیاتی هستند که باید با دقت مدیریت شوند؛ زیرا کمبود هرکدام می‌تواند بقای گروه را تهدید کند.

Afterworld

با گذشت زمان، بازماندگان مهارت‌های جدیدی به دست می‌آورند و روش‌های مؤثرتری برای استفاده از منابع محیط اطراف یاد می‌گیرند. در نتیجه، آنچه در ابتدای بازی یک گروه کوچک و آسیب‌پذیر به نظر می‌رسد، می‌تواند به جامعه‌ای قدرتمند تبدیل شود.

یکی از ویژگی‌های مهم Afterworld، تولید رویه‌ای محیط بازی است. جغرافیای کلی آمریکای شمالی برای بازیکنان قابل تشخیص خواهد بود، اما منابع، قبایل و تهدیدهای موجود در هر تجربه می‌توانند تغییر کنند. به همین دلیل، بازیکنان در هر بار تجربه بازی با شرایط متفاوتی مواجه خواهند شد و تصمیم‌های آن‌ها می‌تواند داستانی منحصربه‌فرد ایجاد کند.

سیستم Ideas Tree و مسیر متفاوت پیشرفت

اکتشاف در Afterworld تنها به پیدا کردن مناطق جدید محدود نمی‌شود و می‌تواند مسیر پیشرفت فناوری و جامعه را نیز تعیین کند. سیستم Ideas Tree به‌صورت پویا با تجربه‌های بازیکن ارتباط دارد و ایده‌ها و فناوری‌های جدید را بر اساس چیزهایی که در جهان بازی کشف می‌کنید، در اختیار جامعه قرار می‌دهد.

برای مثال، کشف یک رودخانه می‌تواند زمینه آشنایی با روش‌های آبیاری را فراهم کند. همچنین تعامل با یک قبیله ناشناخته ممکن است ایده‌ها و مفاهیم جدیدی را وارد جامعه کند. بنابراین مسیر پیشرفت هر تمدن الزاماً یکسان نخواهد بود و تجربیات بازیکن در شکل‌گیری آینده آن نقش خواهند داشت.

مدیریت منابع نیز به ساخت سکونتگاه محدود نمی‌شود. بازیکنان می‌توانند برای جابه‌جایی منابع، کاروان‌ها و خطوط تأمین ایجاد کنند و در صورت تمام شدن منابع یک منطقه، جامعه خود را به سرزمینی جدید منتقل کنند. نخستین سکونتگاه نیز لزوماً برای همیشه پایتخت باقی نمی‌ماند و گسترش قلمرو می‌تواند نیاز به ایجاد مراکز جدید را به وجود آورد.

اتحاد تجارت یا جنگ با قبایل رقیب

در دنیای Afterworld، سایر انسان‌ها هم می‌توانند مهم‌ترین متحدان بازیکن باشند و هم بزرگ‌ترین تهدید او. بازیکنان باید درباره گروه‌هایی که در مسیرشان قرار می‌گیرند تصمیم بگیرند و می‌توانند با آن‌ها وارد مذاکره و تجارت شوند، قبایل سرگردان را به جامعه خود جذب کنند یا برای دستیابی به منابع و قلمرو موردنظرشان به جنگ متوسل شوند.

هم‌زمان، بازیکن مسئول تعیین قوانین جامعه خود نیز خواهد بود. اینکه منابع کمیاب چگونه توزیع شوند، چه کسانی در رهبری جامعه نقش داشته باشند و تمدن جدید بر چه ارزش‌هایی استوار شود، همگی بخشی از تصمیمات استراتژیک بازی هستند.

Afterworld

کشفیات جدید و بحران‌های مختلف نیز می‌توانند خواسته‌های مردم را تغییر دهند. به همین دلیل، برخی تصمیم‌ها پاسخ درست و ساده‌ای نخواهند داشت و بازیکن باید میان بقای کوتاه‌مدت و آینده جامعه خود تعادل برقرار کند.

فناوری‌های فراموش‌شده و خطر تکرار گذشته

در خرابه‌های تمدن قدیم، فناوری‌های قدرتمندی پنهان شده‌اند که می‌توانند مسیر پیشرفت جامعه را تغییر دهند. با این حال، دستیابی به این فناوری‌ها بدون خطر نیست. قدرت‌هایی که زمانی به تمدن گذشته کمک کردند، ممکن است در صورت استفاده نادرست، تهدیدی برای جهان جدید نیز باشند.

بازیکنان می‌توانند برای دستیابی به این منابع با رقبای منطقه رقابت کنند و در صورت نیاز وارد درگیری نظامی شوند. از سوی دیگر، امکان شکل دادن به اتحادها و همکاری با گروه‌های دیگر نیز وجود دارد. Afterworld علاوه بر بخش چندنفره رقابتی، از حالت Co-op نیز پشتیبانی خواهد کرد.

تصمیم‌هایی که آینده امپراتوری را شکل می‌دهند

با گسترش قلمرو و افزایش جمعیت، مدیریت جامعه دشوارتر خواهد شد. کمبود غذا می‌تواند به قحطی منجر شود، یک تصمیم سیاسی نادرست ممکن است ثبات کشور را از بین ببرد و نحوه برخورد با بحران‌های اجتماعی می‌تواند هویت امپراتوری را برای نسل‌های آینده تعیین کند.

بازیکنان همچنین باید با پیامدهای اخلاقی بازسازی تمدن مواجه شوند. سهمیه‌بندی منابع حیاتی، ظهور ادیان جدید و نحوه برخورد جامعه با افراد جهش‌یافته و انسان‌های تقویت‌شده، بخشی از انتخاب‌هایی هستند که می‌توانند مسیر آینده تمدن را تغییر دهند.

در ادامه، بازیکنان با Ancients نیز مواجه خواهند شد؛ رهبران جاودانه‌ای که از دوران پیش از فروپاشی جهان باقی مانده‌اند و به کمک فناوری‌های فراموش‌شده همچنان به حیات خود ادامه می‌دهند. این شخصیت‌ها دیدگاه خاص خود را درباره آینده جهان دارند و قرار نیست به‌سادگی قدرت را به تمدن‌های جدید واگذار کنند.

در نهایت، این بازیکن است که تعیین می‌کند امپراتوری او چه هویتی داشته باشد. آیا جامعه جدید تلاش خواهد کرد شیوه‌های زندگی تمدن گذشته را بازگرداند یا مسیر متفاوتی را برای آینده انتخاب خواهد کرد؟ آیا اشتباهات جهان قدیم تکرار می‌شوند یا تمدنی تازه بر فراز بقایای آن شکل می‌گیرد؟ پاسخ این پرسش‌ها در Afterworld به تصمیم‌های خود بازیکنان بستگی خواهد داشت.

به این نوشته امتیاز بدهید