سگا (SEGA) و استودیوی ریو گا گوتوکو (Ryu Ga Gotoku Studio) تریلر جدیدی از Stranger Than Heaven منتشر کردهاند که برخلاف بسیاری از ویدیوهای معرفی بازی، تمرکز اصلی خود را روی داستان یا گیمپلی نمیگذارد. این ویدیوی یکدقیقهای به فرایند ساخت بازی اختصاص دارد و بخشهایی از مراحل توسعه و ضبط حرکات و اجرای شخصیتها را به نمایش میگذارد.
به گزارش کریتیک لنز و به نقل از gamingbolt در بخشی از تریلر، شاهد اجرای موسیقی جَز درون بازی هستیم و در ادامه نیز تصاویری از فرایند موشنکپچر (Motion Capture) دیده میشود. این بخش نشان میدهد تیم سازنده برای ثبت حرکات شخصیتها و تبدیل آنها به اجرای نهایی در بازی، مراحل مختلفی را پشت سر گذاشته است.
تریلر جدید Stranger Than Heaven روی فرایند ساخت بازی تمرکز دارد
ویدیوی جدید، برخلاف تریلرهای معمول که برای معرفی ویژگیهای یک بازی منتشر میشوند، بیشتر جنبهای پشتصحنه دارد. در این تریلر میتوان بخشهایی از اجرای جَز در بازی و همچنین مراحل مربوط به ضبط حرکات بازیگران را مشاهده کرد.
انتشار این ویدیو تنها دو هفته پس از تریلر قبلی انجام شده است؛ تریلری که تمرکز اصلی آن روی سیستم مبارزات Stranger Than Heaven بود و جزئیات بیشتری از نحوه درگیری شخصیت اصلی با دشمنان ارائه میکرد.
سیستم مبارزات Stranger Than Heaven چگونه کار میکند؟
در تریلر قبلی، بخشهایی از مبارزات ماکوتو، شخصیت اصلی بازی، نمایش داده شد. بازیکنان میتوانند در جریان درگیریها از سلاحهای مختلف محیطی و دمدستی در کنار فنون رزمی استفاده کنند و با گروهی از دشمنان مقابله کنند.
سیستم دفاعی بازی نیز شامل مکانیک پری (Parry) خواهد بود. بازیکنان با دفع بهموقع حملات دشمن میتوانند فرصت مناسبی برای اجرای کمبوهای بیشتر به دست بیاورند.
ریو گا گوتوکو پیشتر جزئیات بیشتری از ساختار این سیستم مبارزه را منتشر کرده بود. بر اساس توضیحات ارائهشده، بازیکنان میتوانند سمت چپ و راست بدن ماکوتو را بهصورت مستقل کنترل کنند و هر سمت نیز دکمه مخصوص خود را برای حمله دارد.
برای مثال، فشردن دکمههای R1 یا R2 روی کنترلر پلیاستیشن یا RB و RT روی کنترلر ایکسباکس باعث میشود ماکوتو بهترتیب با دست راست یا پای راست خود حمله کند.
این ساختار شباهت جالبی به سیستم مبارزات مجموعه Tekken دارد؛ زیرا در آن مجموعه نیز دکمههای اصلی کنترلر به بخشهای مختلف بدن شخصیت اختصاص پیدا میکنند.
داستان گسترده و نقشههای مختلف بازی
Stranger Than Heaven یکی از پروژههای جاهطلبانه ریو گا گوتوکو محسوب میشود. این بازی یک IP کاملاً جدید است و ارتباط مستقیمی با مجموعه Yakuza / Like a Dragon ندارد. داستان بازی نیز در بازهای ۵۰ ساله روایت خواهد شد و همین موضوع، دامنه روایی پروژه را گستردهتر کرده است.
ماسایوشی یوکویاما (Masayoshi Yokoyama)، رئیس استودیو، در مصاحبهای که در ماه ژوئن انجام داده بود، توضیح داد که داستان بازی در طول فرایند توسعه بهمرور گستردهتر شده است. با این حال، به گفته او، ابعاد گیمپلی و نقشههای بازی تقریباً در همان مقیاسی قرار دارند که بازیکنان در عناوین مجموعه Yakuza دیدهاند.
یوکویاما درباره ابعاد پروژه توضیح داده است:
ما اندازه دقیق نقشهها را محاسبه نکردهایم، اما فکر میکنم در نهایت به اثری بسیار گسترده تبدیل شده است. بهخصوص داستان اصلی بازی بسیار طولانی و مفصل است و در طول روند توسعه، بهمرور زمان گستردهتر شد.
او همچنین درباره تفاوت نقشههای مربوط به دورههای تاریخی مختلف گفت:
ما عمداً نقشههای مربوط به هر دوره تاریخی را بزرگتر یا کوچکتر طراحی نکردیم؛ بنابراین هرکدام اندازه و ویژگیهای خاص خودشان را دارند. تعداد ساختمانهایی که بازیکنان میتوانند وارد فضای داخلی آنها شوند، نسبت به مجموعه Yakuza افزایش یافته است. با این حال، با توجه به فضای تاریخی بازی، خبری از آسمانخراشها و سازههای مشابه نیست. به همین دلیل، فکر میکنم مقیاس کلی بازی همچنان با مجموعه Yakuza قابل مقایسه باشد.
بازیگران شناختهشده در Stranger Than Heaven
یکی دیگر از بخشهای قابل توجه Stranger Than Heaven، حضور گروهی از چهرههای شناختهشده در تیم بازیگری آن است. در میان این افراد نام اسنوپ داگ (Snoop Dogg)، چهره مشهور موسیقی هیپهاپ، دیده میشود که نقش قاچاقچیای به نام Orpheus را ایفا میکند.
ادو (Ado)، خواننده ژاپنی، نیز یکی دیگر از چهرههای شناختهشده حاضر در این پروژه است. همچنین نام توپاک شکور (Tupac Shakur)، ستاره فقید موسیقی هیپهاپ، نیز در میان چهرههای مرتبط با این پروژه دیده میشود.
زمان عرضه Stranger Than Heaven
Stranger Than Heaven برای عرضه روی رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S در دست توسعه است و طبق اطلاعات ارائهشده در این خبر، در تاریخ 25 دی منتشر خواهد شد.
انتشار تریلر جدید نشان میدهد ریو گا گوتوکو همچنان در حال معرفی بخشهای مختلف این پروژه است؛ پروژهای که علاوه بر ارائه یک IP جدید، ساختاری روایی گسترده و سیستمی متفاوت برای مبارزات را دنبال میکند.
