بر اساس اطلاعاتی که اخیراً از فایلهای بازی Monster Hunter Wilds استخراج شده، به نظر میرسد کپکام برنامه مشخصی برای اجرای این عنوان روی کنسول Nintendo Switch 2 در نظر گرفته است. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از gamingbolt دادههای بهدستآمده از فایلهای داخلی بازی نشان میدهند که این نسخه احتمالاً از فناوری رزولوشن پویا استفاده خواهد کرد تا میان کیفیت تصویر و پایداری نرخ فریم تعادل ایجاد کند.
البته باید توجه داشت که اطلاعات مربوط به رزولوشن و عملکرد فنی این نسخه هنوز بهصورت رسمی از سوی کپکام تأیید نشدهاند و بر اساس دیتاماین فایلهای بازی و گزارشهای منتشرشده توسط کاربران به دست آمدهاند.
رزولوشن متغیر Monster Hunter Wilds روی Switch 2
طبق یافتههای کاربر Lener30 در شبکه اجتماعی ردیت، نسخه Nintendo Switch 2 بازی Monster Hunter Wilds از فناوری Dynamic Resolution بهره میبرد. این فناوری به بازی اجازه میدهد رزولوشن تصویر را بسته به میزان فشار پردازشی تغییر دهد تا عملکرد کلی پایدارتر باقی بماند.

در فایلهای استخراجشده، متغیری با نام NSW2_DISPLAY_MODE_DOCK مشاهده شده که ظاهراً به اجرای بازی در حالت داکشده کنسول مربوط است. بر اساس این دادهها، رزولوشن بازی در این حالت میتواند بین 1080p، 1260p و حداکثر 1440p تغییر کند.
در حالت دستی یا Handheld نیز رزولوشن پایینتری در نظر گرفته شده است. مقادیر مشاهدهشده برای این حالت شامل 720p، 810p و 864p هستند که احتمالاً با هدف حفظ عملکرد مناسب روی نمایشگر کوچکتر کنسول استفاده خواهند شد.
هدف کپکام برای نرخ فریم نسخه Switch 2 چیست
در کنار اطلاعات مربوط به رزولوشن، فایلهای بازی به اهداف مختلف نرخ فریم نیز اشاره دارند. بر اساس دادههای موجود، به نظر میرسد کپکام اجرای Monster Hunter Wilds روی Nintendo Switch 2 را با نرخ فریمی حدود 30 تا 40 فریم بر ثانیه هدفگذاری کرده است.
دیتاماینر اعلام کرده که این اعداد احتمالاً با در نظر گرفتن فناوریهایی مانند DLSS محاسبه شدهاند. به همین دلیل، ممکن است رزولوشن داخلی بازی پایینتر از خروجی نهایی تصویر باشد و پردازش تصویر توسط فناوریهای ارتقای کیفیت انجام شود.

همچنین شواهد موجود نشان میدهند که کپکام برای حالت داکشده و دستی، اهداف عملکردی جداگانهای تعریف کرده است. تفاوت میان نام متغیرهای مربوط به این دو حالت نیز نشان میدهد توسعهدهندگان تنظیمات متفاوتی را برای هر شرایط در نظر گرفتهاند.
عملکرد احتمالی مشابه Resident Evil Requiem و Pragmata
برخی گمانهزنیها نشان میدهند که عملکرد Monster Hunter Wilds روی Nintendo Switch 2 ممکن است مشابه رویکرد کپکام در بازیهایی مانند Resident Evil Requiem و Pragmata باشد.
در این روش، بازی با رزولوشن داخلی پایینتر اجرا میشود و سپس به کمک فناوری DLSS به کیفیت تصویری بالاتر ارتقا پیدا میکند. چنین رویکردی میتواند به توسعهدهندگان اجازه دهد عناوین سنگینتر را روی سختافزار قابل حمل جدید نینتندو اجرا کنند.
با این حال، تا زمان اعلام رسمی کپکام، نمیتوان درباره کیفیت نهایی تصویر یا نرخ فریم نسخه Switch 2 با قطعیت صحبت کرد.
جزئیات بسته الحاقی Ascendance برای Monster Hunter Wilds
کپکام نخستین بار در ماه تیر تأیید کرد که توسعه نسخه Nintendo Switch 2 بازی Monster Hunter Wilds آغاز شده است. این خبر مدت کوتاهی پس از معرفی بسته الحاقی Ascendance منتشر شد؛ محتوایی که قرار است امکانات و چالشهای جدیدی را به این عنوان اضافه کند.
یکی از مهمترین بخشهای این بسته، اضافه شدن درجه سختی Master Rank است که بازیکنان باتجربه را با مأموریتهای دشوارتر و دشمنان قدرتمندتر روبهرو خواهد کرد.
همچنین تجهیز جدیدی با نام Boost Bracer به بازی اضافه میشود. بازیکنان میتوانند از این دستبند برای افزایش توان هجومی خود استفاده کنند. این قابلیت به سلاح خاصی محدود نیست و مجموعهای از حرکات و کمبوهای جدید را در اختیار شکارچیان قرار میدهد.
منطقه جدید Skybound Eyrie چه ویژگیهایی دارد
پس از پایان مأموریت هفتستاره Awakening From a Dream، بازیکنان به مأموریتهای Master Rank و داستان جدید بسته الحاقی دسترسی پیدا خواهند کرد.
اگرچه کپکام هنوز جزئیات کاملی از داستان Ascendance منتشر نکرده، اما مشخص شده است که منطقهای جدید با نام Skybound Eyrie نقش مهمی در ماجرا خواهد داشت.
این منطقه از مجموعهای از جزایر شناور تشکیل شده که بقایای سازههای باستانی در آنها دیده میشود. بازیکنان برای جابهجایی میان این جزایر میتوانند از Seikret استفاده کنند؛ موجودی که قابلیت سر خوردن و پرواز میان بخشهای مختلف محیط را دارد.
زمان انتشار Monster Hunter Wilds: Ascendance
در حال حاضر کپکام تاریخ دقیق انتشار Monster Hunter Wilds: Ascendance را اعلام نکرده است، اما طبق اطلاعات رسمی، این بسته الحاقی در سال 2027 عرضه خواهد شد.
در کنار این پروژه، کپکام همچنین تأیید کرده است که نسخه Nintendo Switch 2 بازی Dragon’s Dogma 2 و بسته الحاقی Dark Arisen نیز در دست توسعه قرار دارند.
