بهتازگی، جزئیات بیشتری از کلاسهای Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شده و اینبار، نوبت به کلاس Marauder رسیده است؛ شخصیتی که با ترکیبی از سلاحهای سنگین، تجهیزات انفجاری و تواناییهای تهاجمی، یکی از مخربترین اعضای تیم بهشمار میرود.
برخلاف برخی کلاسها که روی پشتیبانی یا قابلیتهای تخصصی تمرکز دارند، Marauder برای حضور در خط مقدم نبرد طراحی شده و میتواند هم در درگیریهای نزدیک و هم در مبارزات از راه دور عملکرد مؤثری داشته باشد.
کلاس Marauder در Aliens: Fireteam Elite 2
به گزارش کریتیکلنز و به نقل از Gamingbolt، با انتشار اطلاعات هرچه بیشتر بازی Aliens: Fireteam Elite 2، جذابیت اثر نیز بالاتر میرود. بهتازگی، کلاس Marauder در تریلر تازه به نمایش درآمده که استودیوی کلد آیرون (Cold Iron) آن را «افزاینده نیرو» تیم میخواند.
برخلاف کلاس Specialist که به شما اجازه میدهد تا ابزارهای مختلف را با یکدیگر ترکیب و تطبیق دهید، کلاس Marauder بر عملکردی مرگبار در نبردهای دوربرد و تنبهتن تمرکز دارد و قدرت آتش بسیار سنگینی را به میدان نبرد میآورد.
این کلاس به راکتانداز برای حملات از فاصله دور مجهز است و نارنجکهای انفجاری ضربهای آن نیز میتوانند زینومورفا را از حرکت بازدارند. با وجود این، شعلهافکن نیز بخشی از تجهیزات Marauder است و در نبردهای نزدیک کارایی بالایی خواهد داشت. همچنین، در این کلاس، میتوان مجموعهای از موشکها را شلیک کرد که از شخصیت آن، جنگجویی علاقهمند به انفجارهای عظیم و رویکردی پرهیاهو برای مقابله با تهدیدهای مرگبار میسازد.
به نظر میرسد Marauder میتواند گزینهای ارزشمند برای افزایش هماهنگی تیمی و اجرای حملات ترکیبی باشد. ویدئوی معرفی این کلاس نیز بهاندازه نمایش پیشدرآمدی که پیشتر منتشر شده بود، هیجانانگیز است. با وجود این، بازی هنوز انتشار دقیقی ندارد و تنها تأیید شده که در تابستان سال جاری برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سریز ایکس/اس و رایانهای شخصی عرضه خواهد شد. سازندگان وعده دادهاند در ماههای آینده اطلاعات بیشتری منتشر کنند.
نگاهی به جایگاه Marauder در ساختار گیمپلی بازی
اگرچه استودیوی کلد آیرون هنوز تمام کلاسهای قابلبازی Aliens: Fireteam Elite 2 را معرفی نکرده، اما اطلاعات منتشرشده نشان میدهد Marauder قرار است نقش یکی از تهاجمیترین اعضای تیم را بر عهده بگیرد. در نسخه نخست، هر کلاس وظیفه مشخصی داشت و موفقیت در مراحل دشوار بیش از هر چیز به هماهنگی میان اعضای تیم وابسته بود. به نظر میرسد سازندگان این فلسفه طراحی را در دنباله بازی نیز حفظ کردهاند، اما این بار با گسترش تواناییهای هر کلاس، آزادی عمل بیشتری در اختیار بازیکنان قرار میگیرد.
تجهیزاتی مانند راکتانداز، شعلهافکن، نارنجکهای انفجاری و موشکهای تاکتیکی نشان میدهد Marauder برای شکستن خطوط دفاعی دشمن و کنترل گروههای بزرگ زینومورفها طراحی شده است. در مقابل، کلاس Specialist همچنان گزینهای انعطافپذیر برای بازیکنانی خواهد بود که ترجیح میدهند ابزارها و مهارتهای مختلف را با سبک بازی خود ترکیب کنند.
نسخه دوم چه تغییراتی نسبت به بازی اول دارد؟
نسخه نخست Aliens: Fireteam Elite در سال 2021 منتشر شد و با وجود استقبال مناسب از فضای وفادار به مجموعه فیلمهای Alien، برخی بازیکنان از تنوع محدود مأموریتها، هوش مصنوعی دشمنان و تکراری شدن روند پیشروی در مراحل انتقاد داشتند. با این حال، سیستم کلاسها و همکاری سهنفره یکی از نقاط قوت اصلی بازی محسوب میشد و پس از انتشار نیز با دریافت چندین بهروزرسانی و بسته الحاقی گسترش یافت.
نمایشهای اولیه Aliens: Fireteam Elite 2 نشان میدهد سازندگان تلاش کردهاند ضمن حفظ هویت نسخه اول، روی افزایش تنوع مراحل، قابلیتهای کلاسها و کیفیت بصری بازی تمرکز کنند. معرفی کلاسهایی مانند Marauder نیز نشان میدهد تیم توسعه قصد دارد تفاوت میان نقش هر کلاس را بیش از گذشته محسوس کند تا انتخاب هر شخصیت تأثیر مستقیمی بر استراتژی تیم داشته باشد.
اهمیت همکاری تیمی در مبارزه با زینومورفها
همانند نسخه قبل، موفقیت در مأموریتها احتمالاً تنها به قدرت سلاحها وابسته نخواهد بود. دشمنان مجموعه Alien معمولاً با تعداد زیاد و سرعت بالا حمله میکنند و همین موضوع باعث میشود هماهنگی میان اعضای تیم اهمیت ویژهای پیدا کند. حضور یک Marauder در کنار کلاسهایی که نقش پشتیبانی، درمان یا کنترل میدان نبرد را بر عهده دارند، میتواند ترکیبی متعادل برای مقابله با موجهای سنگین زینومورفها ایجاد کند.

