یک افشای اطلاعاتی جدید ادعا میکند که بازی Far Cry 7 بخش داستانی سنتی خود را با یک حالت اکسترکشن پرریسک PvPvE ترکیب خواهد کرد؛ هرچند هیچیک از این جزئیات هنوز به صورت رسمی تایید نشدهاند.
اگر افشاگریهای اخیر صحت داشته باشند، بازی Far Cry 7 ممکن است فراتر از یک بخش داستانی معمولی و همیشگی ظاهر شود. به نقل از یک لیکر به نام Rogue (AgaiinTx@)، نسخه بعدی سری فارکرای شامل یک بخش کمپین و یک حالت بقای اکسترکشن (PvPvE) با ریسک بالا خواهد بود که در آن بازیکنان باید به جمعآوری تجهیزات بپردازند و خود را نجات دهند؛ موضوعی که بسته به زاویه دید شما، میتواند این نسخه را به پروژهای جاهطلبانهتر نسبت به بازی های قبلی این مجموعه تبدیل کند.
به نقل از Altchar و به گزارش از کریتیکلنز این ادعای جدید، دنبالهی اطلاعات فاش شده قبلی است؛ بنابراین بد نیست نگاهی به جزئیات مطرحشده بیندازیم و ببینیم این شایعات تا چه حد قابل استناد هستند.
کمپین داستانی و حالت اکسترکشن
این لیکر مدعی است که بازی Far Cry 7 ساختاری دوگانه خواهد داشت. در کنار بخش داستانی، یک حالت اکسترکشن (Extraction) جریان دارد که بر پایهی چرخه بقا، لوت کردن و فرار (scavenge-and-extract) طراحی شده است؛ قالب پرریسک و پرطرفداری که بازیهایی مثل Escape From Tarkov، Arc Raiders و Hunt: Showdown به محبوبیت آن کمک شایانی کردهاند.
گزارشهای قبلی درباره همین افشاگری نشان میدادند که این حالت در نقشهای کاملاً مجزا از بخش داستانی اصلی جریان دارد و به عنوان یکی از ویژگیهای کلیدی و محوری بازی طراحی شده است، نه یک بخش فرعی یا مستقل.
اگر این شایعات حقیقت داشته باشند، شاهد تغییری بزرگ و چشمگیر در این مجموعه خواهیم بود که همواره به خاطر ریشههای تکنفرهاش شناخته میشد.
بیشتر بخوانید: دو بازی از مجموعه Far Cry در کنار چندین اثر تکنفره و چندنفره Assassin’s Creed در دست ساخت قرار دارد
کمپین داستانی با محدودیت زمانی
در بخش داستانی، جزئیات افشاشده با شنیدههای قبلی ما همخوانی دارد. گفته میشود داستان بازی حول محور یک خانواده ثروتمند میچرخد که توسط یک گروه توطئهگر فرقه مانند به نام “Sons of Truth” ربوده شدهاند. بازیکنان در طول داستان باید برای نجات حداکثر ۶ نفر از اعضای ربودهشده این خانواده تلاش کنند.
بحثبرانگیزترین جزئیات این بازی که دوباره به آن اشاره شده، وجود محدودیت زمانی است. افشاگریهای گذشته به مکانیک ساعتِ زمانواقعی (real-time clock) اشاره داشتند و این پست جدید نیز از محدودیتی تا سقف ۷۲ ساعت خبر میدهد. این ویژگی پتانسیل ایجاد یک داستان غیرخطی و با ارزش تکرار بالا را دارد. این مکانیک، یادآور سیستم مشابهی در بازی ترسناک Nosferatu: Wrath of Malachi است که در آن هر یک از اعضای خانواده شما بسته به اقداماتتان ممکن بود کشته شوند یا نجات پیدا کنند.

یک فرقه دیوانه به عنوان آنتاگونیست اصلی؟ مثل همیشه
طبیعتاً از آنجایی که هیچیک از این اطلاعات به طور رسمی تایید نشدهاند، هیچکدام را به طور قطعی نمیپذیریم. اگرچه یوبیسافت اعلام کرده که نسخههای جدیدی از Far Cry در دست توسعه هستند و یکی از آنها تا قبل از اسفند 1407 منتشر میشود، اما هنوز جزئیاتی از حالتها، زمینه داستانی یا قصه Far Cry 7 ارائه نداده است. بنابراین، تمام جزئیات این افشاگری همچنان غیررسمی باقی میمانند.
منبع این اطلاعات یعنی Rogue، پیش از این نیز چندین شایعه درباره Far Cry 7 را فاش کرده بود و برخی او را یکی از اینسایدرهای قابلاعتماد یوبیسافت میدانند؛ اما باید توجه داشت که همهچیز در طول فرآیند توسعه بازی تغییر میکند و ممکن است برخی از این ویژگیها در نسخه نهایی حضور نداشته باشند.
در حال حاضر، بهتر است به این شایعات به چشم ایدهای جذاب اما تایید نشده از آینده احتمالی Far Cry 7 نگاه کنیم؛ تصوری که با شنیدههای قبلی ما همخوانی دارد، اما یوبیسافت هنوز برگهای برنده خود را رو نکرده است.
نظر شما درباره این خبر چیست؟ دیدگاهتان را در بخش نظرات با کریتیکلنز و دیگر کاربران به اشتراک بگذارید.
