Unreal Engine 5 با بهینه‌سازی ویژه برای نینتندو سوییچ ۲

Unreal Engine 5 با بهینه‌سازی ویژه برای نینتندو سوییچ ۲

اپیک گیمز به‌تازگی نسخه ۵.۸ موتور بازی‌سازی آنریل انجین (Unreal Engine) را پس از یک دوره دسترسی زودهنگام منتشر کرده است. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از VGC این به‌روزرسانی که کمی پیش از برگزاری رویداد State of Unreal معرفی شد، مجموعه‌ای از قابلیت‌های جدید و بهینه‌سازی‌های فنی را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد. با این حال، مهم‌ترین ویژگی نسخه جدید را می‌توان معرفی فناوری Lumen Lite دانست؛ قابلیتی که می‌تواند مسیر عرضه بازی‌های بیشتری را روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ هموار کند.

فناوری Lumen Lite چه تغییری ایجاد می‌کند

فناوری Lumen به‌عنوان سیستم نورپردازی سراسری و بازتاب‌های پیش‌فرض آنریل انجین ۵ شناخته می‌شود. این فناوری با محاسبه نور به‌صورت لحظه‌ای، نیاز توسعه‌دهندگان به نورپردازی از پیش آماده‌شده را از بین می‌برد و در نتیجه کیفیت بصری بالاتری را در محیط‌های بازی ارائه می‌کند.

با وجود مزایای متعدد، استفاده از Lumen همواره به توان پردازشی قابل‌توجهی نیاز داشته است؛ موضوعی که استفاده از آن را روی سخت‌افزارهای ضعیف‌تر با محدودیت‌هایی مواجه می‌کرد. اکنون اپیک گیمز با معرفی نسخه سبک‌تر این فناوری تحت عنوان Lumen Lite تلاش کرده است این مشکل را برطرف کند.

طبق اعلام این شرکت، Lumen Lite در مقایسه با نسخه استاندارد Lumen تا دو برابر سریع‌تر عمل می‌کند و در عین حال بخش قابل‌توجهی از کیفیت بصری نسخه اصلی را حفظ خواهد کرد. این موضوع می‌تواند به توسعه‌دهندگان اجازه دهد بازی‌های مبتنی بر نورپردازی سراسری را با عملکرد روان‌تر روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کنند.

Unreal engine 5.8 و هدف‌گذاری روی نینتندو سوییچ ۲

سایمون تورانژو، معاون بخش مهندسی آنریل انجین، در جریان رویداد State of Unreal اعلام کرد که Lumen Lite به‌گونه‌ای طراحی شده است که بیشترین میزان کیفیت بصری را با کمترین هزینه پردازشی ممکن ارائه دهد.

به گفته او، این فناوری استفاده از Lumen را روی پلتفرم‌هایی امکان‌پذیر می‌کند که پیش‌تر توان پردازشی لازم برای اجرای کامل آن را نداشتند. نینتندو سوییچ ۲ یکی از مهم‌ترین نمونه‌های این دسته محسوب می‌شود.

Unreal engine 5.8

تورانژو همچنین توضیح داد که این پیشرفت می‌تواند به بهینه‌سازی بیشتر فناوری Nanite روی سخت‌افزار نینتندو سوییچ ۲ نیز کمک کند؛ قابلیتی که نقش مهمی در نمایش مدل‌های سه‌بعدی بسیار پرجزئیات در بازی‌های مدرن دارد.

آینده بازی‌های Unreal Engine 5 روی نینتندو سوییچ ۲

در ماه‌های اخیر چندین بازی مبتنی بر Unreal Engine 5 از جمله Fortnite برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر شده‌اند و عملکرد آن‌ها نشان داده است که کنسول جدید نینتندو توانایی اجرای پروژه‌های مدرن را دارد.

با این حال، بسیاری از توسعه‌دهندگان هنوز نسبت به انتقال پروژه‌های بزرگ Unreal Engine 5 به این پلتفرم محتاط هستند. معرفی Lumen Lite می‌تواند بخشی از این نگرانی‌ها را برطرف کند و روند پورت شدن بازی‌های بیشتری را برای کنسول جدید نینتندو سرعت ببخشد.

در صورتی که وعده‌های اپیک گیمز در استفاده عملی از این فناوری محقق شود،  Unreal Engine 5.8  می‌تواند به یکی از مهم‌ترین به‌روزرسانی‌های این موتور در سال جاری تبدیل شود و زمینه را برای عرضه تعداد بیشتری از بازی‌های نسل جدید روی نینتندو سوییچ ۲ فراهم کند.

به این نوشته امتیاز بدهید