بازی انحصاری Nintendo استودیو Bloober Team طرفداران Resident Evil و Silent Hill را خوشحال خواهد کرد

بازی انحصاری Nintendo استودیو Bloober Team طرفداران Resident Evil و Silent Hill را خوشحال خواهد کرد

Piotr Babieno مدیرعامل Bloober Team در گفت وگو با Nintendo Insider اعلام کرد پروژه معرفی نشده این استودیو با نام Project M می تواند طرفداران بازی هایی مانند Resident Evil Silent Hill Limbo و Eternal Darkness را راضی کند و گیم پلی آن به شکلی طراحی شده که تنها روی سخت افزار نینتندو امکان پذیر است.

او در این گفت وگو توضیح داد افشای جزئیات این پروژه برایش بسیار سخت است اما هنوز برای صحبت کامل درباره آن زود است. به گفته Babieno تیم سازنده اطمینان دارد که به زودی اولین اطلاعات رسمی از Project M منتشر خواهد شد.

Babieno افزود آنچه فعلا می تواند بگوید این است که طرفداران Resident Evil Silent Hill Limbo و Eternal Darkness بلافاصله با فضای Project M ارتباط برقرار خواهند کرد. با این حال این بازی یک چرخش جسورانه و کاملا تازه دارد که تاکنون در هیچ بازی ترسناکی دیده نشده و این ایده فقط روی سخت افزار نینتندو قابل اجرا است.

Project M نخستین بار در تابستان گذشته در یک مصاحبه لهستانی مطرح شد جایی که Babieno گفته بود این پروژه با همکاری بهترین سازندگان بازی در پلتفرم های نینتندو در حال توسعه است و به همین دلیل Bloober نمی تواند به ساخت یک بازی صرفا معمولی بسنده کند.

مدیرعامل Bloober از طرفداران قدیمی نینتندو است و پیش تر گفته بود این استودیو در ابتدا با هدف تحقق رویای شخصی او یعنی ساخت بازی برای نینتندو تاسیس شده است.

Nintendo Insider از Babieno پرسید اگر هیچ محدودیتی نداشت دوست دارد روی کدام مجموعه کلاسیک کار کند و او بار دیگر به بازی Eternal Darkness اشاره کرد که در دوران GameCube عرضه شد.

بازی Eternal Darkness Sanitys Requiem که توسط Silicon Knights ساخته شد در سال ۱۳۸۱ شمسی منتشر گردید. این عنوان به خاطر روایت داستانی در بازه های زمانی مختلف و همچنین سیستم مشهور sanity effects شناخته می شود که با ایجاد توهمات مختلف ذهن بازیکن را به بازی می گرفت.

Babieno در ادامه گفت اگر فرصت داشته باشد حتما به Eternal Darkness بازمی گردد زیرا این بازی یکی از محبوب ترین آثار ترسناک او در تمام دوران است. او اضافه کرد کار روی مجموعه Silent Hill یکی از رویاهایش بوده که خوشبختانه توانسته آن را محقق کند.

او در پایان گفت ساخت یک بازی ترسناک با شخصیت Samus Aran در نقش اصلی یا نسخه ای تاریک تر و ناآرام کننده تر از ماجراجویی های Link می تواند تجربه ای فوق العاده باشد.

به این نوشته امتیاز بدهید