کارتریجهای کوچکتر برای نینتندو سوییچ ۲ در حال حاضر کارتهای حاوی کد بازی (Game-Key Cards) تا اینجای چرخهی عمر سوییچ ۲، به یکی از داغترین موضوعات پیرامون این کنسول تبدیل شدهاند. بهجز بازیهای بسیار حجیم، اینطور به نظر میرسد که بسیاری از استودیوها به دلیل نبود گزینههای ارزانتر و کمحجمتر از سوی نینتندو، ناچار شدهاند انتشار فیزیکی بازیهای خود را به شکل کارتهای حاوی کد انجام دهند؛ چرا که کارتریجهای ۶۴ گیگابایتی هزینهی بالایی دارند. اما این روند ممکن است بهزودی تغییر کند.
بر اساس شایعهای که اخیراً در فضای آنلاین منتشر شده، نینتندو قصد دارد کارتریجهای جدید ۱۶ و ۳۲ گیگابایتی را معرفی کند. در صورت صحت این گزارش، توسعهدهندگان کوچکتر برای عرضهی فیزیکی بازیهای خود دیگر مجبور نخواهند بود تنها گزینهی اقتصادی موجود، یعنی Game-Key Cardها، را انتخاب کنند.
این شایعه توسط اعضای جامعهی حفظ بازیها از جمله Does It Play و Physical Paradise در توییتر مطرح شده است. Physical Paradise همچنین ادعا کرده که این اطلاعات را از دو منبع جداگانه دریافت کرده است.
اکانت Nintendeal نیز مدعی شده که همین اطلاعات را شنیده است، با این حال تأکید میکند که افزایش هزینهی مواد اولیه و کمبود چیپها باعث میشود هیچ تضمینی وجود نداشته باشد که اضافه شدن گزینههای جدید کارتریج، مستقیماً روی قیمت نهایی بازیها تأثیر بگذارد.
اوایل امسال، راب بانتین از کارکنان یوبیسافت توضیح داد که بازی Star Wars Outlaws نه بهدلیل هزینه، بلکه به خاطر محدودیتهای فنی کارتریجهای سوییچ ۲ بهصورت Game-Key Card عرضه شده است. به گفتهی او، این کارتریجها عملکرد مورد نیاز برای رسیدن به سطح کیفی مدنظر ما را ارائه نمیدادند». واضح است که معرفی کارتریجهایی با حجم متفاوت، این مشکل فنی را برطرف نخواهد کرد، اما میتواند گزینهای مناسبتر برای بازیهای کوچکتر باشد؛ آثاری که وابستگی کمتری به بارگذاری سریع دادهها دارند.
البته در حال حاضر تمام این اطلاعات در حد یک شایعه هستند و باید با احتیاط به آنها نگاه کرد.
هنوز مشخص نیست که معرفی کارتریجهای بیشتر از سوی نینتندو تا چه حد میتواند تعداد کارتهای حاوی کد بازی در بازار را کاهش دهد یا اینکه استودیوها همچنان انتشار مبتنی بر دانلود را ترجیح خواهند داد.
