استودیوی Creative Assembly از بازی Total War: Medieval 3 معرفی کرده است؛ اثری تازه در این مجموعه قدیمی که به ریشههای تاریخی بازگشته و سالگرد 25 سالگی آن را جشن میگیرد.
دومین Medieval در 2006 منتشر شد و از آن زمان، استودیوی سازنده به سراغ تمدنها و زمانهای متفاوت (که اخیراً میتوان به مصر باستان در Total War: Pharoah اشاره کرد) و همچنین چندین بازی از جهان Warhammer رفته است.
اثر سوم معرفیشده از مجموعه Medieval، هماکنون در مرحله پیشتولید قرار دارد و به همین خاطر، هنوز تاریخ انتشار مشخص نیست. استودیوی Creative Assembly وعده میدهد که این عنوان، «بهترین بازی استراتژی قرونوسطی سندباکس» خواهد بود و به بازیکنان اجازه میدهد تا «بهطرز بیسابقهای خود را در قرونوسطی» غرق کنند، درحالیکه ترکیب اصالت تاریخی و «آزادی بازیکنان بیسابقه» آن، بدان معنا است که بازی مورد بحث نه یک دنباله، بلکه «تولد دوباره Total War تاریخی» محسوب میشود.
چنین چیزی قطعاً جاهطلبانه به نظر میرسد. شما میتوانید تریلر اثر را در ادامه تماشا کنید.
از سوی دیگر، Creative Assembly بازیهای Warhammer خود را فراموش نکرده است. بسته الحاقی Lords of the End برای Total War: Warhammer 3 قرار است در تابستان بعدی منتشر شود و سالگرد دهسالگی استودیوی سازنده را جشن بگیرد. این گسترشدهنده، شامل چهار Legendary Lord خواهد بود که میتوان در بخش کمپین تجربه کرد. نخستین آنها، Nagash است. باوجوداین، سازندگان تأکید کردند که این پایان مجموعه Warhammer نخواهد بود.
همچنین، استودیو موتور بازیسازی اخصاصی خود را توسعه داده و نسخه تکاملیافته تازهای با نام Warcore ساخته است. نهتنها این مورد ابزارهای پیشرفتهتری در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد که یعنی بازیهای آینده، علاوه بر رایانههای شخصی، برای پلیاستیشن و ایکسباکس نیز منتشر خواهند شد.
در آخر، اثر دیگری قرار است در رویداد The Game Awards که بهزودی برگزار میشود، معرفی شود که بازی بزرگ بعدی محموعه خواهد بئد و به گفته Creative Assembly، «یکی از جاهطلبانهترین پروژههای تاریخ مجموعه» است. سال گذشته میلادی، گزارشی منتشر شد مبنی بر اینکه استودیوی ذکرشده، در حال توسعه Total War: Star Wards بوده است، آیا آن اثر همین خواهد بود؟
راجر کالم (Roger Collum)، نایب رئیس مجموعه Total War بیان کرد:
اینکه Total War بیستوپنجساله است، فوقالعاده است.
ما بهشدت خوشحالیم که توانستیم بازیهایی بسازیم که جامعه بازیکنانمان توانستند برای دههها تجربهاش کنند و بدون آنها، در این جایگاه نبودیم. امسال، لحظهای بود که همه طرفداران Total War، چه قدیمی و چه تازه، چه تاریخی چه فانتزی، توانستند کنار یکدیگر بیایند و فصل بعدی هیجانانگیز داستان ما را جشن بگیرند. به سلامتی 25 سال دیگر!
پس از انتشار Total War: Pharoah، استودیو برای «اشتباهات» خود عذرخواهی کرد و به بازیکنان بازپرداختهای جزئی داد. این موضوع، پس از لغو توسعه بازی لوتر شوتر Hyenas رخ داد. به همین ترتیب، توسعهدهندگان در حال بازگشت به ریشهها هستند و احتمالاً در تلاشاند تا دوباره رضایت و اعتماد بازیکنانشان را جلب کنند.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.