علت اصلی لغو پروژه لایو سرویس استودیوی Bend پیشرفت نکردن پروژه در طی ۳ سال اخیر بوده است

علت اصلی لغو پروژه لایو سرویس استودیوی Bend پیشرفت نکردن پروژه در طی ۳ سال اخیر بوده است

یکی از بزرگ‌ترین اشتباهات سونی در نسل جاری، تمرکز ناکام آن بر بازی‌های لایو سرویس بود؛ رویکردی که در نهایت منجر به لغو چندین پروژه از جمله عنوان چندنفره‌ی در دست ساخت استودیوی Bend Studio شد. این بازی که گفته می‌شد دنیایی جهان‌باز با المان‌های آنلاین داشته و از تجربه‌ی ساخت Days Gone الهام گرفته است، در ابتدای سال جاری میلادی رسماً لغو شد. چند ماه بعد نیز گزارش‌هایی از اخراج حدود ۳۰ درصد از کارکنان Bend منتشر شد.

اما اکنون به نظر می‌رسد علت لغو این پروژه صرفاً به سیاست‌های کلی سونی مربوط نبوده است.
رابرت موریسون (Robert Morrison)، انیماتور ارشد سابق استودیوی Bend و از اعضای فعلی استودیوی VOID Interactive (سازنده Ready or Not)، در شبکه‌های اجتماعی فاش کرد:

«در طول سه سالی که روی پروژه کار کردم، پیشرفت قابل‌توجهی حاصل نشد. از قبل می‌دانستم که سرانجام لغو می‌شود.»

به گفته‌ی موریسون، پروژه هیچ‌گاه نتوانست به نقاط عطف توسعه (Milestones) مورد انتظار سونی برسد. هرچند شکست سیاست‌های لایو سرویس این شرکت بی‌تأثیر نبوده، اما ظاهراً روند توسعه کند و بی‌نتیجه یکی از دلایل اصلی تصمیم نهایی بوده است.

در همین حال، اطلاعاتی که از طریق صفحه‌ی لینکدین جِیکوب فِیث (Jacob Feith)، طراح سابق Bend، به دست آمده، نشان می‌دهد این استودیو طی سال‌های اخیر چند پروژه‌ی لغوشده و اعلام‌نشده داشته است. همچنین در یک آگهی شغلی منتشرشده در ماه اوت اشاره شده بود که بازی بعدی Bend Studio احتمالاً دارای بخش چندنفره خواهد بود.

با وجود همه این مشکلات، اعضای استودیو پس از لغو پروژه اعلام کردند که همچنان به ساخت «چیزهای خفن» ادامه خواهند داد. آخرین اثر منتشرشده از Bend Studio، نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی Days Gone Remastered بود که اوایل سال جاری برای کنسول PS5 عرضه شد.

به این نوشته امتیاز بدهید