تا به امروز، بازی GTA London 1969 تنها اثری در این مجموعه محسوب میشود که خارج از ایالات متحده جریان دارد. طرفداران برای مدتی طولانی، این سؤال را داشتهاند که آیا Rockstar به لندن بازخواهد گشت؟ آیا امکان روایت GTA در دیگر مناطق جهان وجود دارد؟
با توجه به گفتههای دن هوزر (Dan Houser)، کسی که وظیفه نویسندگی تمام نسخههای GTA (بهجز نسخه ششم) را داشته، به احتمال بسیار، روایت در دیگر مناطق رخ نخواهد داد، زیرا این مجموعه بهطور ذاتی با فرهنگ آمریکایی گره خورده است.
هوزر در پادکست لکس فریدمن (Lex Fridman) بیان کرد:
26 سال پیش، چیز کوچکی در لندن ساختیم، GTA London که از زاویه دید بالا به پایین برای پلیاستیشن بود. بهعنوان نخستین بسته مأموریتی، بامزه و جذاب بود. فکر میکنم برای یه بازی کامل GTA، همیشه به این نتیجه رسیدیم که ذات آمریکایی بسیاری در این آیپی وجود داشت که نتیجهگرفتن در لندن یا جای دیگر را دشوار میکرد. میدانید، شما به اسلحه و شخصیتهای بزرگتر از زندگی واقعی نیاز دارید. اختمالاً از دید یک خارجی، به نظر میرسید این بازی بسیار به آمریکا مربوط است، اما آنقدر این موضوع در ذات بازی ریشه داشت که نمیشد همان را در محیط دیگری بازآفرینی کرد.
البته که هوزر در اوایل 2020 استودیوی Rockstar Games را ترک کرد و دیگر تصمیمگیری با او نیست. البته پس از 22 سال کار در این استودیو، او قطعاً درک عمیقی از طرز فکر راکستار نسبت به این آیپی ارزشمند دارد.
در بخش دیگری از مصاحبه، دن هوزر به این اشاره کرد که Niko Bellic از بازی GTA IV، شخصیت مورد علاقهاش در مجموعه است، زیرا صادقترین و خوشقلبترین شخصیت بوده است. اگرچه او تا حدی به دلیل صداپیشگی فوقالعاده، از CJ از San Andreas و Michael De Santa از GTA V نیز بهعنوان شخصیتهای برجسته یاد کرد.
بیشتر بخوانید: مدیرعامل Take-Two: هوش مصنوعی قادر نیست تا یک بازی خوب Grand Theft Auto بسازد
هوزر سپس گفت که نگران جایگزینی نویسندهها با مدلهای زبانی مولد نیست، زیرا باور دارد این مدلها، تنها میتوانند محتوای ارزان و قابلقبول تولید کنند، اما در دستیابی به ایدههای تازه و جذاب ناتوان هستند؛ ایدههایی که باعث «جادو» در نویسندگی میشوند.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
