تماشا کنید: بازی Swords of Legends معرفی شد؛ ورود مجموعه Guijan برای نخستین بار به کنسول‌ها

تماشا کنید: بازی Swords of Legends معرفی شد؛ ورود مجموعه Guijan برای نخستین بار به کنسول‌ها

استودیوی Aurogon Shanghai به‌صورت رسمی در طول رویداد Gamescom Opening Night Live 2025 از بازی Swords of Legends رونمایی کرد که نسخه‌ای مجزا و Standalone در مجموعه دیرینه Guijan مجسوب می‌شود. این بازی، نخستین باری خواهد بود که مجموعه را به رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها می‌آورد؛ مجموعه‌ای که برای بیش از 15 سال تنها به‌صورت منطقه‌ای در دسترس بود.

 نخستین نسخه کنسولی در مجموعه Guijan

مجموعه که ابتدا مجموعه‌ای انحصاری برای رایانه‌های شخصی بود و به‌طور عمیق در افسانه‌های چینی ریشه دارد، مورد تحسین منتقدان قرار گرفته و طرفداران سرسختی در چین از زمان آغاز کار خود در 2010 دارد. بازی Swords of Legends هم به‌عنوان یک آغاز تازه و یک دنباله عمل می‌کند که روایتی مجزای خود را دارد و در عین حال، به تم‌های اصلی و جهان‌سازی که طرفداران قدیمی می‌شناسند، احترام می‌گذارد.

این نسخه تازه، بازیکنان را در نقش Si Pan قرار می‌دهد؛ مأمور دنیای مردگان که میان مرگ و زندگی گرفتار شده است. مبارزات بازی، ترکیبی از هنرهای رزمی و احضارهای روحانی است. بازیکنان می‌توانند از هم‌پیمانان روحی، مهرهای جادویی، و حملات ناحیه‌ای (AoE) برای مقابله با دشمنان ماورایی استفاده کنند. هر نبرد نیازمند مطالعه الگوهای دشمن و استفاده‌ی استراتژیک از توانایی‌هاست.

دنیایی تاریک و جادویی

محیط این بازی با الهام از ادبیات آثار باستانی چین، به‌ویژه «کلاسیک کوه‌ها و دریاها» ساخته شده و بازیکنان را در قلمرویی سرشار از موجودات فرازمانی و مناظر تسخیرکننده غرق می‌کند. از دریاچه‌های پوشیده از نیلوفر گرفته تا معابد صخره‌ای شبح‌گون، این محیط‌ها، ترکیبی از ضرافت بصری و حس اضطراب‌آور را ارائه می‌دهند.

این بازی که با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده، بر فضاسازی و مقیاس عظیم تأکید دارد. موسیقی سنتی شرق آسیا با سازهای کلاسیک، همراهی‌کننده مسیر بازیکن خواهد بود و به غنای فرهنگی و اسطوره‌ای بازی می‌افزاید.

فصلی تازه برای مخاطبان جهانی

استودیوی Aurogon Shanghai با Swords of Legends گام بزرگی در مسیر جهانی‌سازی برند Gujian برداشته است. این تغییر پلتفرم و عرضه‌ی بین‌المللی، نشان‌دهنده جاه‌طلبی استودیو برای معرفی RPGهای چینی به مخاطبان گسترده‌تر در سراسر جهان است.

اگرچه هنوز پلتفرم‌های دقیق یا تاریخ انتشار مشخص نشده‌اند، اما تریلر منتشرشده در Gamescom نگاهی اولیه به گیم‌پلی، محیط‌ها، و فضای وهم‌آلود دنیای مردگان بازی ارائه می‌دهد.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید