بازی Resident Evil Requiem دارای مبارزاتی شبیه به The Last of Us خواهد بود و وسایل نقلیه نیز حضور دارند

بازی Resident Evil Requiem دارای مبارزاتی شبیه به The Last of Us خواهد بود و وسایل نقلیه نیز حضور دارند

به‌تازگی تأیید شد که در رویداد Opening Night Live، گیم‌پلی بازی Resident Evil Requiem را خواهیم دید؛ رویدادی که در تاریخ 28 مرداد (19 اوت) برگزار می‌شود. هم‌اکنون، لیکر معروف مجموعه Resident Evil، یعنی Dusk Golem در شبکه اجتماعی، اطلاعات جذابی را از نسخه بعدی این مجموعه افسانه‌ای ارائه داده است.

در پست‌های مختلف، Dusk Golem مدعی شد که موتورهای تازه نورپردازی و سایه‌پردازی به کار گرفته شده‌اند، هوش مصنوعی بی‌همتا و هوشمند است و برخی از مناطق باز در Raccoon City نیازمند یک وسیله نقلیه برای جابه‌جایی هستند.

بازی Resident Evil Requiem و سیستم مبارزات با الهام از The Last of Us Part 2

Dusk Golem منبع بسیار خوبی برای اطلاعات Resident Evil بوده است، اما نباید آن‌ها را قطعی دانست.

در پست‌های مختلف، Dusk Golem اطلاعات بسیاری از Resident Evil Requiem فاش کرد. باید تا رویداد Opening Night Live منتظر گیم‌پلی اثر بمانیم و ببینیم که آیا این اطلاعات حقیقت دارند یا خیر.

در حال حاضر، آن‌ها به‌صورت رسمی قابلیت جابه‌جایی میان دوربین اول‌شخص و سوم‌شخص را به‌طور سریع تأیید کرده‌اند و این ویژگی مانند ساخت دو بازی متفاوت در راستای هم می‌ماند، چون به بازطراحی گسترده‌ای نیاز دارد تا هر دو حالت به‌درستی کار کنند. همچنین، از موتور تازه نورپردازی و سایه‌پردازی استفاده شده و از موتور موی بازی Pragmata نیز استفاده شده است.

علاوه‌براین، می‌دانیم دشمنان Stalker از سیستم پویای تازه هوش مصنوعی بهره می‌برند که به‌صورت لحظه‌ای، رفتارهای هوشمند و بی‌همتایی از خود نشان می‌دهند. نوآوری‌های دیگری نیز وجود دارد و از برخی از آن‌ها باخبر هستم، اما مطمئن نیستم که همه آن‌ها را بدانم.

از جمله مواردی که می‌توانم به اشتراک بگذارم این است که تیم توسعه تلاش زیادی کرده تا عملکرد خوبی در طراحی مناطق باز مانند Raccoon City داشته باشد، و وسیله نقلیه‌ای برای جابه‌جایی در این مناطق در نظر گرفته شده است. مبارزات با شخصیت Leon دستخوش نوآوری‌های بزرگی شده‌اند؛ شباهت‌هایی به The Last of Us Part II دارند، اما در عین حال ویژگی‌های منحصربه‌فرد خود را نیز دارند.

در بخش‌هایی از بازی که مربوط به شخصیت Grace هستند، تلاش شده تا سیستم‌های فیزیکی محیطی و تعامل با اشیاء بیشتر شود، و بازیکن باید با نور و تاریکی تعادل برقرار کند. اطلاعات بیشتری وجود دارد که هنوز نمی‌گویم، و مطمئناً مواردی هست که خودم هم نمی‌دانم. اما چیزهای زیادی برای رونمایی باقی مانده‌ است.

Dusk Golem سپس تصویری از Alice از سری فیلم‌های Resident Evil منتشر کرد که سوار بر موتورسیکلت بود و هیچ توضیحی از آن ارائه نداد که این احتمال را مطرح می‌کند که در بازی Resident Evil: Requiem نیز از وسیله نقلیه‌ای مشابه برای جابه‌جایی استفاده خواهیم کرد.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید