تماشا کنید: از بروزرسانی بزرگ بازی DOOM: The Dark Ages رونمایی شد

تماشا کنید: از بروزرسانی بزرگ بازی DOOM: The Dark Ages رونمایی شد

به گزارش کریتیک‌لنز، استودیوهای Bethesda Softworks و id Software از دومین به‌روزرسانی بزرگ بازی DOOM: The Dark Ages رونمایی کرده‌اند؛ به‌روزرسانی‌ای که مجموعه‌ای از حالت‌های جدید، تغییرات گسترده در گیم‌پلی و بهبودهای فنی را برای این عنوان به همراه دارد. تریلر بروزرسانی بازی DOOM: The Dark Ages را در زیر تماشا کنید:

در صدر این تغییرات، حالت جدیدی به نام Ripatorium قرار دارد؛ یک آرنای بی‌پایان که در آن بازیکنان می‌توانند با استفاده از بخش Encounter Manager، چالش‌های اختصاصی خود را طراحی کنند. در این بخش، امکان ترکیب انواع دشمنان، تغییر تعداد آن‌ها، فعال یا غیرفعال کردن بازتولید دشمنان و تعیین محدودیت زمانی وجود دارد. سه نقشه‌ی City of Ry’uul، Village of Khalim و Harbor of Souls در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد و حتی یک جعبه‌موسیقی درون بازی به آن‌ها اجازه می‌دهد موسیقی دلخواه خود را برای نبرد انتخاب کنند.

کاربران رایانه شخصی علاوه بر این، به نسخه ارتقایافته‌ی حالت Benchmark Mode دسترسی پیدا می‌کنند که حالا شامل گزینه‌ی اجرای آزمایشی به صورت پیوسته برای بررسی عملکرد سیستم است.

به‌روزرسانی همچنین دو پوسته جدید برای Slayer معرفی می‌کند. پوسته‌ی QuakeCon 2025 به صورت رایگان برای کسانی که حساب Bethesda.net خود را متصل کرده و بین ۷ آگوست تا ۱ سپتامبر وارد بازی شوند در دسترس خواهد بود. پوسته‌ی دیگر، با نام Perfection، زمانی آزاد می‌شود که بازیکن یک نبرد را در هر سه آرنای Ripatorium کامل کند.

تغییرات گسترده‌ای هم در زمینه تنظیمات سختی بازی و رابط کاربری اعمال شده است. اسلایدرهای جدیدی برای تنظیم ظرفیت Max Life Sigil و زمان‌بندی Perfect Dodge در نبردهای Atlan اضافه شده و گزینه‌های تازه‌ای برای کنترل مدت زمان آهسته‌سازی هنگام ضربات نزدیک یا دفاع وجود دارد. همچنین، سبک جدیدی برای تغییر سلاح‌ها معرفی شده است. در کنار این‌ها، بازخورد صوتی مربوط به فعال‌سازی Life Sigil بهبود یافته و نشانه‌های صوتی آغاز مبارزه وضوح بیشتری پیدا کرده‌اند.

در بخش مبارزات، تغییرات متعددی روی سلاح‌ها اعمال شده است. Rail Spike Impaler اکنون بیش از پیش به شلیک به سر وابسته است، در حالی که Super Shotgun، Plasma Rifle و Chainshot تنظیمات تازه‌ای در زمینه آسیب و مصرف مهمات دریافت کرده‌اند. سلاح Dreadmace نیز بازطراحی شده تا آسیب ناحیه‌ای کمتری داشته باشد و تمرکز بیشتری روی ضربه مستقیم بگذارد. علاوه بر این، واکنش‌پذیری پارری و قطع انیمیشن در ابزارهایی مانند Shield Saw و Gauntlet بهبود یافته و در نبردهای Atlan، ضربه‌ی Stomp افکت برقی تازه‌ای دارد.

هوش مصنوعی برخی دشمنان و باس‌ها نیز تقویت شده است. برای مثال، Mancubus و Cacodemon جان بیشتری پیدا کرده و پرتابه‌های آن‌ها قدرتمندتر شده است، در حالی که باس‌هایی مانند Kreed Maykr و Prince Ahzrak ضربات سنگین‌تری وارد می‌کنند. برخی آرناهای کمپین بازطراحی شده‌اند تا ترکیب دشمنان و جریان مبارزه بهتر شود و چک‌پوینت‌های بیشتری نیز اضافه شده است.

در بخش فنی، رفع باگ‌ها و بهینه‌سازی‌ها نیز قابل توجه است. مشکلات کرش روی PC و PS5 برطرف شده، سیستم چک‌پوینت‌ها روان‌تر شده تا ارتقاهای Demonic Essence از دست نروند، و علائم بصری و صوتی حملات دشمن و رفتار سپرها شفاف‌تر شده‌اند. بهینه‌سازی نور و سایه نیز باعث بهبود عملکرد و دید بهتر در زاویه دیدهای وسیع شده است. نکته جالب این است که اکنون می‌توان شلیک Super Shotgun را قطع کرد و بلافاصله اجرای حرکات اعدام (Execution) را انجام داد.

یکی از بخش‌های مهم این به‌روزرسانی، اضافه‌شدن پشتیبانی رسمی از مادهای ساخته‌شده توسط جامعه‌ی کاربری روی رایانه شخصی است. اکنون بیش از ۶۵۰ ماد مختلف از طریق یک لانچر جدید و ساده در دسترس بازیکنان قرار دارد.

بازی DOOM: The Dark Ages که پیش‌درآمدی بر رویدادهای Doom 2016 و DOOM Eternal محسوب می‌شود، داستان خشم Slayer را در یک جنگ قرون‌وسطایی علیه نیروهای جهنم روایت می‌کند و هم‌اکنون روی پلتفرم‌های PlayStation 5، Xbox Series X|S و رایانه‌های شخصی در دسترس است.

به این نوشته امتیاز بدهید