به گزارش کریتیکلنز، در جریان رویداد THQ Nordic Digital Showcase 2025، ناشر از یک بازی جدید در سبک فانتزی تاریک با نام Fatekeeper رونمایی کرد. توسعهی این پروژه بر عهدهی استودیویی کوچک در آلپهای آلمان است که حدود ده نفر از اعضای پیشین تیم سازندهی Spellforce III در Grimlore Games را در خود جای داده است. تریلر بازی Fatekeeper را در زیر تماشا کنید:
ایدهی ساخت این بازی از گفتوگویی دربارهی عنوان Hellraid (محصول استودیوی Techland) شکل گرفت؛ اثری که به نظر میرسید قرار است راه آثار کلاسیکی مثل Dark Messiah of Might and Magic از Arkane را ادامه دهد. توسعهدهندگان بر این باور بودند که Dark Messiah نخستین بازیای بود که توانست مبارزات تنبهتن در زاویه دید اولشخص را هیجانانگیز و واقعی جلوه دهد. با این حال، وقتی Hellraid بهجای یک بازی مستقل، تنها به یک بسته الحاقی کوچک برای Dying Light تبدیل شد، این گروه ناامید شدند و تصمیم گرفتند خودشان وارد عمل شوند و نسخهای مدرن از این سبک مهجور بسازند. نتیجهی این تصمیم، Fatekeeper بود؛ عنوانی با گرافیک مدرن (به لطف موتور Unreal Engine 5)، عناصر کلاسیک نقشآفرینی و مبارزات تنبهتن در زاویه دید اولشخص.
یکی از ویژگیهای جالب بازی این است که هر آیتم در منوی بازی قابل بازرسی است و بسیاری از آنها مکانیکهای پنهانی دارند که تنها پس از بررسی دقیق فعال میشوند. همانند Dark Messiah، در Fatekeeper نیز تعاملات عمیقی با محیط وجود دارد. توسعهدهندگان هنوز روی سیستمهای پیشرفت مانند درخت مهارتها کار میکنند و فعلاً آنها را به نمایش نگذاشتهاند، اما وعده دادهاند که این بخش همانند سایر مکانیکهای بازی عمق قابلتوجهی خواهد داشت.
بازی Fatekeeper ساختاری نیمهخطی خواهد داشت؛ این یعنی بازی جهانباز نیست، اما نقشهها بهگونهای طراحی شدهاند که مسیرهای متنوعی پیش روی بازیکنان قرار گیرد. این عنوان به سختی بازیهای سولزلایک نخواهد بود، اما چالش کافی را برای کسانی که به دنبال تجربهای دشوار هستند فراهم میکند.