به گزارش کریتیکلنز، بازی No Rest for the Wicked، نقشآفرینی اکشن با زاویه دید از بالا از استودیوی Moon Studios، ممکن است در ابتدا برای کنسول Xbox عرضه نشود. توماس مالر، کارگردان بازی و مؤسس این استودیو، در گفتوگویی با کاربران در سرور رسمی دیسکورد بازی، اعلام کرد:
«با توجه به شرایط فعلی بازار، ممکن است فعلاً فقط روی پلیاستیشن ۵ و شاید نینتندو سوییچ ۲ عرضه کنیم. باید با مایکروسافت صحبت کنیم تا ببینیم چه تصمیمی برای Xbox منطقی است.»
او در ادامه در پستی در X (توییتر سابق) نوشت که هنوز چیزی قطعی نیست، اما پشتیبانی اولیه از PS5 در حال حاضر از نظر تجاری، منطقیترین تصمیم است:
«ما میخواهیم بازی را برای تمام کنسولها منتشر کنیم، ولی احتمالاً عرضه همزمان در همه پلتفرمها ممکن نخواهد بود.»
بازی No Rest for the Wicked در آوریل ۲۰۲۴ بهصورت دسترسی زودهنگام روی PC منتشر شد. در ابتدا، Private Division وظیفه انتشار بازی را بر عهده داشت، اما مدتی بعد Moon Studios حقوق نشر آن را بازخرید کرد.
از طرفی، چند ماه پیش مشخص شد که این استودیوی اتریشی (که بیشتر با سری Ori شناخته میشود) در شرایط اقتصادی خوبی قرار ندارد. به همین دلیل، توماس مالر از طرفداران خواسته بود تا با نوشتن نقدهای مثبت در استیم، اثر بمباران نقدهای منفی را کاهش دهند. این وضعیت احتمالاً یکی از دلایل اصلی تمرکز اولیه آنها بر پلتفرمهایی مثل PS5 است که بازده اقتصادی بیشتری دارند.
با وجود اینکه Xbox خانه اولیهی بازیهای Ori بود و نقش مهمی در موفقیت Moon Studios ایفا کرد، اکنون خود این استودیو مجبور است اولویت را به پلتفرمهایی مانند PS5 بدهد، جایی که تعداد کاربران بیشتر و فروش سختافزار قویتر است. در حال حاضر، بازی هیچ قراردادی برای عرضه در Game Pass ندارد، که این نیز میتواند دلیل دیگری برای تأخیر احتمالی نسخه Xbox باشد.
با اینکه هنوز هیچچیز نهایی نشده، به نظر میرسد نسخه Xbox این بازی دیرتر از دیگر پلتفرمها عرضه شود؛ تصمیمی که گرچه برای طرفداران Xbox تلخ است، اما از منظر اقتصادی برای Moon Studios قابل درک به نظر میرسد.