بازیهایی که روی شبیهسازی کشاورزی و روایت اجتماعی تمرکز دارند، امروزه از طرفداران بسیاری بهره میبرند. این بازیها معمولاً بسیار آرامش بخش بوده و روندی کند را در پیش میگیرند. در چنین آثاری شما وظیفه دارید یک زمین متروک را به محیطی سر سبز تبدیل کرده و در نهایت روابط خود را با دیگر شهروندان حاضر در بازی تقویت کنید. به عنوان نمونهای از این آثار میتوان به «Stardew Valley» و «Harvest Moon» اشاره کرد. فرنچایزهایی که از معروفترین آثار در سبک خود هستند. یکی دیگر از این بازیها «Rune Factory» نام دارد که در ابتدا به عنوان نسخهای جانبی (spin off) از Harvest Moon شروع به کار کرد و اکنون به اثری کاملاً مستقل تبدیل شده است. بازی Rune Factory علاوه بر حفظ ویژگیهای برادر بزرگتر خود، مکانیکهای نقشآفرینی و سیاهچالهها را به بازی اضافه و سعی کرد آن را گسترش دهد. جدیدترین بازی از این اثر «Rune Factory: Guardians of Azuma» نام دارد که توسط Marvelous برای PC، Switch و Switch 2 ساخته و منتشر شده و اکنون در دسترس است.
در ادامه با کریتیک لنز و نقد Rune Factory: Guardians of Azuma روی کنسول سوییچ همراه ما باشید تا به بررسی آخرین اثر پدر فاینال فانتزی بپردازیم.
نجات طبیعت از پژمردگی
این نقد و بررسی بر اساس نسخهی ارسال شده از سوی سازندگان و پس از 20 ساعت تجربه روی کنسول سوییچ نوشته شده است

سوبارو و کاگویا دو شخصیت قابل انتخاب بازی.
داستان بازی Rune Factory: Guardians of Azuma در سرزمینی به نام آزوما رخ میدهد. یک سرزمین شرقی که فاجعهای در آن رخ داده و تا حد فروپاشی پیش رفته است. در طی این واقعه خدایان و نگهبانان طبیعت و فصلها ناپدید شده و آزوما در حال پژمرده شده است. در چنین شرایطی یک «Earth Dancer» پا به زمین میگذارد تا با حل کردن مشکلات، دوباره شکوه را به آزوما بازگرداند. شخصیتهای اصلی بازی سوبارو و کاگویا نام دارند و هر یک را انتخاب کنید، دیگری به کاراکتر منفی تبدیل میشود؛ اما هیچ تغییر بزرگ دیگری در داستان مشاهده نخواهید کرد و روایت هر دو کاراکتر کاملاً یکسان است.
داستان Guardians of Azuma با حفظ کلیشههای نسخههای قبل، به نسبت آنها از عمق بسیار بیشتری برخوردار است. در این نسخه نیز مانند همیشه شما فراموشی گرفتهاید و با پیشرفت در بازی باید همه چیز را به یاد آورید. با این وجود بازی از روایت بسیار خوبی بهره میبرد. همچنین شخصیتپردازیها نیز به درستی انجام شده و شما با تعداد زیادی کاراکتر مواجه هستید که دنبال کردن خط روایی هر کدام میتواند برای چندین ساعت شما را سرگرم کند.
شبیه ساز زندگی در آزوما

تعدادی از شخصیتهای قابل تعامل و پرونده آنها
بازی Rune Factory: Guardians of Azuma شبیهساز زندگی و کشاورزی به حساب میآید که عناصری از نقشآفرینی همزمان نیز در خود دارد. در فرنچایز Rune Factory تقریباً هر 30 دقیقه یک شبانه روز حساب میشود و شما در این مدت کارهای زیادی برای انجام دادن دارید. اولین و پایهایترین وظیفه شما کشاورزی است. شما در هر روستا به زمینی بسیار بزرگ دسترسی دارید و باید آن را از ضایعات پاک کنید. سپس آن را برای کاشت دانههای مختلف آماده کرده، محصولات و درختان مورد نظر خود را در آن بکارید. در نهایت نیز باید زمین خود را آب دهید و از محصولات خود تا لحظه برداشت مراقبت کنید.
در بازی یک تقویم،4 فصل و 4 اقلیم مختلف وجود دارد. شما به طیف گستردهای از محصولات برای کشاورزی دسترسی دارید و بعضی از آنها تنها در شرایط و آب و هوایی خاص قابل کشت هستند؛ بنابراین باید با دقت به هر یک رسیدگی کنید. از این نظر بازی نسبت به گذشته پیشرفت مناسبی داشته و متنوعتر شده است؛ اما بخش جدیدی که به Guardians of Azuma اضافه شده با وجود جذاب بودن، ظرفیتهای بخش کشاورزی را تا حد زیادی از بین میبرد.
- مزارع من در پاییز و بهار
بخش جدید یاد شده شبیهساز شهرسازی و مدیریت روستا است. پس از انجام مأموریتهای داستانی هر یک از روستاهای بازی، شما به عنوان کدخدای جدید انتخاب میشوید. شما وظیفه دارید با انجام ساختوساز در هر روستا، ایجاد جاذبههای توریستی، کشت محصولات مختلف و توسعه کشاورزی، رسیدگی به درخواست دیگران و بسیاری کارهای دیگر سطح روستا را بالا ببرید. با بالاتر رفتن سطح روستا جمعیت بیشتر میشود و میتوانید از این نیروی کار جدید در بخشهای مختلف استفاده کنید. برای مثال کشاورزی، چوببری و معدنکاوی را به آنها بسپارید و دیگر خودتان به سراغ آن نروید. این مسئله با وجود این که به خوبی پیادهسازی شده؛ اما باعث میشود پس از آمادهسازی زمین بسیار کم به آن سر بزنید و در نتیجه بخش کشاورزی بسیار کم رنگ میشود. در حالی که در نسخههای قبل شما در ابتدای هر روز صبح ابتدا باید به زمین خود رسیدگی میکردید.
مسئله بعدی بخش شبیهساز زندگی است. در این بخش شما وظیفه دارید با چندین کاراکتر منتخب صحبت کرده و روابط خود را از طریق فعالیتهای مختلف تقویت نمایید. این فعالیتها شامل طیف گستردهای از صحبت کردن، غذا خوردن و رفتن به مأموریتهای مختلف میشوند. همچنین بازی به مرور یک فهرست از سطح رابطه شما با هر شخصیت، علاقهمندیها و موارد مورد انزجار هر کدام را در اختیار شما قرار میدهد تا بر اساس آن بتوانید بهتر با هر فرد ارتباط برقرار کنید. هر چه رابطه شما با یک فرد قویتر شود، امکانات بیشتری در اختیار شما میگذارد و در مبارزات به شما کمک میکند. همچنین مطابق با کلیشههای فرنچایز Rune Factory در نهایت با شخصیت مورد نظر خود ازدواج خواهید کرد.
سیاهچاله گردی با دوستان
بخش دوم بازی Rune Factory: Guardians of Azuma روی اکتشاف محیط و مبارزه تمرکز دارد و همین ویژگی آن را از والد خود Story of Season جدا میکند. شما محیط بسیار گستردهای را برای گشتوگذار در اختیار دارید و هر روستا منطقهای وسیع را در اختیار شما قرار میدهد. همچنین هر گاه از گشتن خسته شدید میتوانید به آسمان رفته و در جزایر معلق تردد کنید. خوشبختانه طراحی محیطها کاملاً متنوع و مربوط به همان فصل است و محیط برای شما تکراری نمیشود. البته این موضوع برای دشمنان صادق نیست. به جز تعداد محدودی از دشمنان که در هر منطقه منحصر به فرد هستند، طیف اصلی آنها تکراری بوده و تنها با توجه به فصل و منطقه رنگ و مهارت عوض میکنند. با وجود این باسفایتها از تنوع خوبی برخوردار هستند. تنها مشکلی که در مبارزات وجود دارد مربوط به هنگامی است که دشمن را Stun میکنید. بسیار پیش میآید بعد از انجام این کار و انداختن دشمن روی زمین، آنها دیگر ضربهای دریافت نمیکنند و فرصت از دست میرود.
برخلاف بسیاری از بازیهای جهان باز امروزی که محیطی خالی را مقابل کاربر قرار میدهند، جستجو در محیط بازی Guardians of Azuma به شدت لذت بخش و پر محتوا است. در هر گوشهای از نقشه شما یک کاری برای انجام دادن دارید. دشمنی برای شکست دادن، آیتمی برای به دست آوردن، دستور پخت یا ساخت ابزار جدید، منطقهای برای پاکسازی از پلیدی، ماهیگیری، چوببری، معدنکاوی و بسیاری موارد دیگر که به خوبی شما را سرگرم میکند و حوصله شما سر نخواهد رفت. بازی برای این کار نیز طیف گستردهای از ابزارها از یک طبل تا چتری آفتابی و انواع سلاحها را در اختیار شما قرار میدهد.
مأموریتهای بازی نیز از شرایطی کاملاً مشابه برخوردار هستند. شما با 5 مدل مأموریت در بازی روبهرو میشوید. این مأموریتها شامل موارد داستانی، کارهای مرتبط با روابط با شخصیتها و جستجوی آیتمهای مخفی میشود. دسته چهارم مربوط به مأموریتهایی است که مستقیماً با صحبت از افراد میگیرید. این مأموریتها علاوه بر تقویت روابط شما به بالاتر رفتن سطح روستایی میانجامد که در آن زندگی میکند. در نهایت نیز به مأموریتهایی میرسیم که روی تابلو اعلانات مناطق مختلف قرار دارند که حداکثر تا 20 عدد از آنها را میتوانید به طور همزمان انتخاب کنید. مأموریتهای این تابلو با وجود این که ممکن است تکراری به نظر برسد؛ اما به طور کلی به شما در توسعه مهارتها و شهرها کمک میکند و به آنها جهت میدهد.
با توجه به مطالبی که تا اینجا به آنها اشاره شده، شما طیف گستردهای از اقدامات را پیش رو دارید. مخاطب کاملاً آزاد است در هر لحظه بین این کارها سوییچ کند؛ بنابراین هیچگاه حوصله شما از انجام بازی سر نخواهد رفت و اجباری روی آنها وجود ندارد.

دستهبندی دریافت امتیاز تجربه بر اساس نوع فعالیت روزانه
حال که به انتهای شب رسیدهاید باید مانند بچههای خوب بخوابید. بازی در انتهای هر شب و زمان خوابیدن با توجه به فعالیتهای انجام شده، امتیاز تجربه به شما اختصاص میدهد. این امتیاز در دستههای مختلفی مانند کشاورزی، مبارزه، انجام مأموریت، اکتشاف در محیط و حتی راه رفتن خالی به شما تعلق میگیرد؛ بنابراین هیچکدام از کارهایتان نیز بی پاداش باقی نمیماند. شما میتوانید این امتیازها را هم در چندین درخت مهارت گسترده و متنوع بازی خرج کنید. میتوانید کل امتیاز را روی تقویت روابط و توسعه فردی بگذارید یا روی تقویت سلاحها و تجهیزات تمرکز کنید. انتخاب آن کاملاً به شما بستگی دارد.
نزدیک بینی در آزوما
بخش فنی بازی Rune Factory: Guardians of Azuma حداقل روی سوییچ 1 حرفی برای گفتن ندارد که این مسئله به محدودیت سختافزاری کنسول بازمیگردد. عمق دید بسیار کم محیط در آزوما شما را به شدت آزار میدهد. برای مثال این کمی عمق به حدی است که برای دیدن یک فرد باید بسیار به آن نزدیک شوید. در این شرایط ابتدا با یک فریم ریت داغان و پایین آن را در حال انجام فعالیت میبینید و در نهایت هنگام چسبیدن به وی به طور کامل بارگذاری میشود. قطعاً این کار برای حفظ فریم ریت کلی بازی انجام گرفته و کاملاً هم موفق بوده است؛ زیرا در هنگام گشتوگذار در شهرها و محیط و حتی شلوغترین مبارزات با کوچکترین افت فریمی روبهرو نمیشوید. در مقابل میتوان به بخش هنری بازی اشاره کرد که به شدت کار خود را خوب انجام داده و از تماشای محیطها لذت خواهید برد.
موسیقیهای بازی نیز با توجه به این که در کدام منطقه و محیط هستید و چه فعالیتی انجام میدهد، کاملاً با شرایط هماهنگ است و شما را همراهی میکند. همچنین صداپیشههای بازی در هر دو زبان انگلیسی و ژاپنی نیز به خوبی کار خود را انجام داده و میتوانند حس مورد نظر را به مخاطب منتقل نمایند.