جزئیات بیشتر درباره آینده سری بازی Assassins Creed و بازی‌هایی که باید انتظارشان را داشت

جزئیات بیشتر درباره آینده سری بازی Assassins Creed و بازی‌هایی که باید انتظارشان را داشت

به گزارش کریتیک‌لنز، جزئیات بیشتر درباره آینده سری بازی Assassins Creed و بازی‌هایی که باید انتظارشان را داشت. با به تعویق افتادن انتشار بازی Assassins Creed Shadows و ایجاد زیرمجموعه‌ای جدید از سوی Tencent با همکاری Ubisoft، مجموعه Assassins Creed در حال گذر از دوره‌ای کمی عجیب و مبهم است. جدول‌های زمانی تغییر کرده‌اند، پروژه‌هایی لغو شده‌اند و حتی حالا هم با وجود شراکت جدید با Tencent، آینده این نقشه راه تا حدودی گیج‌کننده به نظر می‌رسد.

در حال حاضر، Ubisoft برای شش سال آینده برنامه‌ای برای Assassins Creed دارد که طبق آن، حداقل ۹ بازی جدید از این مجموعه عرضه خواهد شد؛ شامل ۲ بازی نقش‌آفرینی (RPG)، ۳ نسخه بازسازی‌شده (Remake)، ۱ تجربه کوچک‌تر، ۲ بازی چندنفره، و ۱ بازی موبایلی.

استراتژی Ubisoft برای سری Assassins Creed این است که تا جای ممکن از برند آن بهره‌برداری کند و در عین حال تجربیات تازه‌ای به بازیکنان ارائه دهد. به‌طور استراتژیک، برنامه فعلی این است که هر ۲ تا ۳ سال یک بار یک بازی نقش‌آفرینی اصلی عرضه شود و در فاصله بین آن‌ها، تجربه‌های کوچک‌تر و بازسازی‌ها ارائه گردند.

در زمان نگارش این مطلب، نقشه راه Assassins Creed به شکل زیر است. از ذکر تاریخ‌های دقیق خودداری شده چون تأخیر در Shadows باعث تغییر در زمان‌بندی‌ها شده، اما ترتیب کلی بر اساس اولویت انتشار است.

نکته: بازی Assassins Creed نتفلیکس با اسم رمز Mask احتمالاً لغو شده است.

  • Jade – بازی Jade در چین جریان دارد و قرار است اولین بازی بعدی مجموعه باشد که منتشر می‌شود.

  • Invictus – عنوان موقتی برای بازی چندنفره‌ای به سبک Fall Guys است که ۱۶ بازیکن در آن رقابت می‌کنند. اگر Invictus طبق انتظارات داخلی پیش برود، برای آن برنامه‌ای ۵ ساله جهت پشتیبانی و به‌روزرسانی‌ها در نظر گرفته شده است.

  • Obsidian – بازسازی Assassins Creed IV: Black Flag با موتور جدید Anvil. انتظار می‌رود که این بازی همزمان با Invictus عرضه شود.

  • Hexe – که قبلاً با اسم رمز Neo شناخته می‌شد، عنوانی است که پس از پایان پشتیبانی دو ساله از Shadows منتشر خواهد شد. Hexe یک سال پشتیبانی DLC خواهد داشت.

  • Scarlet – نقش‌آفرینی بزرگ بعدی پس از Shadows است و پس از پایان پشتیبانی Hexe منتشر خواهد شد. اطلاعات بیشتر از این بازی هنوز منتشر نشده، اما احتمال دارد همان Assassin’s Creed Nebula باشد که گفته می‌شود در سه منطقه مختلف شامل هند، مدیترانه و امپراتوری آزتک جریان دارد.

  • Stardust – دومین بازسازی Ubisoft است که پس از عرضه Obsidian وارد فاز تولید می‌شود. هنوز مشخص نیست که بازسازی چه عنوانی خواهد بود.

  • Emerald – مدتی کوتاه پس از Stardust (در عرض چند ماه) منتشر می‌شود و بازی چندنفره‌ای دیگر خواهد بود که در صورت موفقیت، تا ۵ سال پشتیبانی خواهد شد. ممکن است این بازی همان عنوان PvE با اسم رمز Raid یا بازی دیگر با اسم رمز Echoes باشد. به نظر می‌رسد حداقل یکی از این دو بازی لغو شده‌اند.

  • RPG3 – عنوان سوم نقش‌آفرینی که هنوز نام رمز، استودیو یا تم مشخصی ندارد، اما پس از پایان پشتیبانی دو ساله از Scarlet منتشر خواهد شد.

  • Remake3 – سومین بازسازی که هنوز اطلاعاتی در مورد نام رمز، توسعه‌دهنده یا نسخه بازسازی‌شده آن در دست نیست، ولی تقریباً یک سال پس از RPG3 عرضه خواهد شد.

اگر Ubisoft از هم‌زمانی عرضه بازی‌های بازسازی‌شده و چندنفره در این دوره نتیجه خوبی بگیرد، ممکن است بازی چندنفره دیگری نیز در همان بازه عرضه شود، اما فعلاً چنین چیزی در برنامه نیست، چون در این مرحله وارد سال‌های ۲۰۳۰ یا ۲۰۳۱ می‌شویم.

به این نوشته امتیاز بدهید