بازی PEAK موفق به فروش ۲ میلیون نسخه در طی ۹ روز شد

بازی PEAK موفق به فروش ۲ میلیون نسخه در طی ۹ روز شد

به گزارش کریتیک‌لنز، Landfall و Aggro Crab اعلام کردند که بازی اول‌شخص کوآپ آنلاین آن‌ها با نام PEAK تنها در عرض نه روز بیش از دو میلیون نسخه در سراسر جهان فروش داشته است.

در نتیجه این موفقیت، تیم سازنده اکنون در حال بررسی به‌روزرسانی‌هایی برای بازی است که هنوز در مراحل بسیار اولیه قرار دارند. در حال حاضر، اولویت اصلی آن‌ها رفع باگ‌ها و بهبود پایداری کلی بازی است. با این حال، ممکن است به‌روزرسانی‌های آتی شامل بهبودهای کیفیت تجربه کاربری  و محتوای جدید نیز باشد، اگرچه هنوز مشخص نیست چند به‌روزرسانی بزرگ برای بازی ارائه خواهد شد.

در حال حاضر، شرکت‌ها اعلام کرده‌اند که بومی‌سازی  در راه است و محصولات جانبی  نیز در دست توسعه قرار دارد. موارد زیر در حال حاضر به‌طور مشخص در دست بررسی و رفع هستند:

  • مشکلات قطع و وصل شدن (Disconnect/Reconnect)

  • بهینه‌سازی عملکرد و کارایی

  • مشکلات میکروفون و صدا

  • کرش‌ها

در بازی PEAK، بازیکنان کنترل پیش‌آهنگان گمشده طبیعت را بر عهده دارند که در جزیره‌ای گیر افتاده‌اند. تنها راه فرار آن‌ها، بالا رفتن از قله کوهی است که در مرکز جزیره قرار دارد.

این بازی برای حداکثر چهار بازیکن طراحی شده و تمرکز آن بر دقت، همکاری تیمی و بداهه‌پردازی است. بازیکنان باید به یکدیگر کمک کنند از لبه‌ها عبور کنند، طناب‌ها را با هم به اشتراک بگذارند و منابع را جمع‌آوری کنند؛ در حالی که باید جراحات و میزان استقامت خود را نیز مدیریت نمایند. نقشه بازی هر ۲۴ ساعت یک بار تغییر می‌کند و biome مختلف به صورت procedurally generated با چالش‌های جدید تولید می‌شوند.

بازی PEAK در ابتدا در جریان یک رویداد در فوریه ۲۰۲۵ شکل گرفت و ترکیبی است از بقا و طنز فیزیکی (slapstick)، با آیتم‌های عجیب‌وغریبی مانند Anti-Rope و غذاهایی با ماهیت مشکوک! بازیکنان می‌توانند در طول پیشرفت خود در بازی، نشان (Badge) و آیتم‌های تزئینی (Cosmetic) باز کنند. همچنین، سیستم کوآپ خصوصی بازی نیاز دارد که دوستان خود را مستقیماً دعوت کنید.

به این نوشته امتیاز بدهید