پروژه کنسول دستی Xbox قربانی شرط سنگین AMD شد

پروژه کنسول دستی Xbox قربانی شرط سنگین AMD شد

پیش از اینکه مایکروسافت (Microsoft) به‌صورت رسمی از همکاری خود با Asus برای توسعه ROG Xbox Ally و Xbox Ally X رونمایی کند، گزارش‌های بسیاری از وجود یک دستگاه گیمینگ دستی اختصاصی Xbox وجود داشت. باوجوداین، هم‌اکنون گزارشی تازه خبر از لغو پروژه داخلی دستگاه دستی می‌دهد؛ زیرا درخواست AMD برای سفارش حداقلی تراشه‌ها بسیار بالا بوده است. این گزارش که توسط KeplerL2 در فروم‌های NeoGAF منتشر شده، نشان می‌دهد که AMD از مایکروسافت می‌خواسته تا بیش از 10 میلیون تراشه را خریداری کند.

تصمیم مایکروسافت برای لغو پروژه کنسول دستی داخلی خود، پس از درخواست AMD صورت گرفت تا از ریسک چنین سفارش حداقلی بالا جلوگیری کند. شرکت AMD با این کار می‌خواسته تا سرمایه‌گذاری‌های تحقیقاتی و توسعه خود را در یک سیستم روی چیپ (SoC) برای مایکروسافت توجیه کند. طبق گفته KeplerL2، باتوجه‌به آمار فروش کنسول‌های دستی در بازار، مانند Steam Deck با حدود 5 میلیون واحد فروش، و دستگاه‌های Asus و Lenovo با تنها 1 تا 2 میلیون واحد، مایکروسافت تصمیم گرفت از ریسک چنین سفارشی صرف‌نظر کند.

در پست‌های دیگری که توسط KeplerL2 به اشتراک گذاشته شدند، گفته شده که این دستگاه دستی مایکروسافت، قرار بوده تا صرفاً به‌جای یک رایانه شخصی قابل حمل مثل Steam Deck، یک کنسول گیمینگ قابل حمل کامل باشد. لازم به ذکر است که گزارش‌هایی حاکی از آن هستند که سونی (Sony) به دنبال عرضه کنسول دستی خود هم‌زمان با نسل بعدی کنسول‌های پلی‌استیشن است.

شایعه لغو کنسول دستی ایکس‌باکس، مدت کوتاهی پیش از معرفی سری ROG Xbox Ally در ماه مه منتشر شد. گفته می‌شود که شرکت تصمیم گرفته تمرکز خود را به‌جای ساخت سخت‌افزار تازه، روی بهبود تجربه دستی از طریق Windows 11 قرار دهد؛ تغییراتی که قرار است در دستگاه‌های ROG Ally تازه دیده شوند.

گزارشی دیگر از سوی تام وارن (Tom Warren) از رسانه The Verge منتشر شده که می‌گوید برنامه تولید این دستگاه‌های دستی در نهایت لغو شده و مایکروسافت تصمیم گرفته تا با شرکت‌هایی کار کند که خودشان در حال توسعه یک دستگاه دستی گیمینگ هستند..

تام وارن نوشت:

همچنان فکر می‌کنم که سخت‌افزار نسل بعدی را از سوی مایکروسافت خواهیم دید، اما همچنین به‌شدت اعتقاد دارم که دستگاه‌های متعددی از تولیدکنندگان PC مانند Asus خواهیم دید که آن‌ها هم به‌عنوان کنسول‌های نسل بعدی ایکس‌باکس در نظر گرفته خواهند شد.

او همچنین اشاره کرد که احتمالاً مایکروسافت به‌صورت داخلی روی شبیه‌سازی کار می‌کند که اجازه می‌دهد بازی‌های ایکس‌باکس روی دستگاه‌های ویندوزی اجرا شوند. برای انجام چنین کاری، گفته می‌شود یک تیم داخلی با تمرکز بر حفظ بازی‌ها تشکیل شده تا آثار ایکس‌باکس، ایکس‌باکس 360 و ایکس‌باکس وان را روی سخت‌‌افزار PC مدرن اجرا کند.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید