شوهی یوشیدا: رویکرد سرویس‌های اشتراکی Microsoft «خطرناک» است

شوهی یوشیدا: رویکرد سرویس‌های اشتراکی Microsoft «خطرناک» است

مدیر سابق استودیوهای جهانی پلی‌استیشن، یعنی شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida) با وبسایت Game Developer مصاحبه کرده و در کنار موضوعات دیگر، راجع به رویکردهای مختلفی که دو شرکت مایکروسافت (Microsoft) و سونی (Sony) در قبال سرویس‌های اشتراکی بازی‌ها، مثل گیم‌ پس و پلی‌استیشن پلاس پیش گرفته‌اند، سخت گفت. یوشیدا که رئیس استودیوهای جهانی سونی به مدت هفت سال بوده (از 2008 تا 2019) و این شرکت را در ژانویه سال جاری میلادی ترک کرده، موضع مایکروسافت را برای توسعه‌دهندگان «خطرناک» خوانده است.

او بیان کرد:

اگر تنها راه تجربه بازی‌های مردم از طریق سرویس‌های اشتراکی باشد، بسیار خطرناک است، چون ساخت بازی‌ها توسط صاحبان این سرویس‌های اشتراکی دیکته می‌شود. این موضوع بسیار بسیار خطرناک است، زیرا همیشه باید ایده‌های تازه توسط توسعه‌دهندگان کوچک امتحان شوند تا موج بعدی توسعه و پیشرفت وجود داشته باشد. اما اگر شرکت‌های بزرگ ساخت نوع بازی‌ها را دیکته کنند، فکر نمی‌کنم باعث پیشرفت صنعت شود.

باور دارم که رویکرد سونی در قبال سرویس‌های اشتراکی سالم‌تر است و اینکه وعده‌های غیرواقعی نمی‌دهد و به مردم اجازه می‌دهد تا برای خرید بازی‌ها خرج کنند. پس از چند سال، تعداد زیادی از افراد نمی‌خواهند تا با آن قیمت اولیه عناوین را خریداری کنند، بنابراین به سرویس‌های اشتراکی اضافه می‌شوند و افراد بیشتری می‌خواهند قبل از انتشار نسخه بعدی مجموعه، آن را تجربه کنند.

بیشتر بخوانید: سونی ممکن است در پی تأثیر تعرفه‌ها بر درآمد عملیاتی، قیمت PS5 را افزایش دهد

آیا Microsoft قصد دارد گیم پس جایگزینی برای خرید بازی‌ها باشد؟

البته که تعجبی ندارد یوشیدا از سیاست سونی در قبال اضافه‌کردن بازی‌های فرست‌پارتی از روز نخست عرضه روی سرویس‌های اشتراکی حمایت می‌کند. باوجوداین، باید توجه داشت که مایکروسافت چند بار تأکید کرده که به هیچ وجه قصد ندارد تا توانایی خرید بازی‌ها را از مصرف‌کنندگان بگیرد. سرویس گیم‌پس همواره به‌عنوان راهی مکمل برای جذب افراد طراحی شده و نه برای جایگزینی کامل برای خریداری‌های مستقیم.

پس از جدایی یوشیدا از سونی، او راجع به دیگر موضوعات نیز بحث کرده است. چند ماه پیش، او تأکید داشت که شخصی که جایگزین او به‌عنوان رئیس استودیوهای پلی‌استیشن شده، یعنی هرمن هالست (Hermen Hulst)، استودیوهای فرست‌پارتی را مجبور به کار روی عناوین سرویس‌محور نمی‌کند.

همچنین، در اوایل ماه گذشته میلادی، یوشیدا بیان کرد که پیش از ترک سونی، بازی Ghost of Yotei را تجربه کرده و قرار است تا حتی بهتر از Ghost of Tsushima باشد. بازی Ghost of Yotei در تاریخ 10 مهر (2 اکتبر) منتشر خواهد شد.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید