دنباله بازی Alien: Isolation 2 بار دیگر توجه طرفداران سبک وحشت بقا را به خود جلب کرده است؛ عنوانی که طبق گزارشهای اولیه، با حضور تیم اصلی نسخه نخست در حال توسعه است و تلاش میکند همان هویت ترسناک و تنشزای نسخه اول را با کیفیتی مدرنتر بازآفرینی کند.
بازگشت تیم سازنده نسخه اول به Alien: Isolation 2
به گزارش کریتیک لنز و به نقل از press start کارگردانی Alien: Isolation 2 بر عهده همان فردی است که نسخه اول را هدایت کرده بود و بخش قابل توجهی از اعضای تیم سازنده نیز دوباره به پروژه بازگشتهاند. همین موضوع باعث شده بسیاری از خبرنگاران حاضر در نمایش اولیه، از همان ابتدا نسبت به کیفیت نهایی بازی خوشبین باشند و آن را تجربهای «در دستان درست» توصیف کنند.

گیمپلی و بازگشت هسته ترس کلاسیک
طبق گزارشها، ساختار گیمپلی همچنان بر پایه همان هسته «گربه و موش» نسخه اول طراحی شده است. نکته مهم اینجاست که مانند نسخه اصلی، زنومورفها همچنان غیرقابل کشتن هستند و بازیکن باید تنها با مخفیکاری و مدیریت منابع برای بقا تلاش کند. این موضوع نقش مهمی در حفظ حس اضطراب و ترس دائمی بازی دارد. دموی اولیه بازی در سیاره کلونی LV-921 جریان دارد؛ محیطی دورافتاده که یک پایگاه متعلق به شرکت Weyland-Yutani در دل جنگلهای ناشناخته در آن قرار گرفته است. شرایط جوی شدید، شامل باران سنگین، مه غلیظ و بادهای خشن، فضایی سنگین و کاملاً دلهرهآور ایجاد کرده که از همان لحظات ابتدایی، حس ناامنی را به بازیکن منتقل میکند.

روایت و نقش بازیکن در داستان
در این نسخه، بازیکن کنترل شخصیتی به نام «بلیک» را بر عهده دارد؛ یکی از مدیران شرکت Weyland-Yutani که مأموریت دارد یک آزمایشگاه گمشده را پیدا کند. روند روایت بهگونهای طراحی شده که بازیکن بهطور مداوم بین محیطهای داخلی ایستگاه Kurosaki و فضاهای بیرونی متروکه و خطرناک در رفتوآمد باشد؛ موضوعی که یک تضاد محیطی تأثیرگذار و تنشزا ایجاد میکند.

کیفیت بصری و طراحی محیطها
از نظر بصری، Alien: Isolation 2 با بازخوردهای بسیار مثبتی مواجه شده است. جزئیات محیطی در سطح بسیار بالایی قرار دارد و طراحی زنومورفها نیز بهعنوان یکی از نقاط قوت اصلی دمو مورد تحسین قرار گرفته است.
نورپردازی، باران شدید و فضای تاریک محیطها نیز به شکل چشمگیری در ایجاد حس وحشت نقش دارند.در مجموع، اولین نگاهها به Alien: Isolation 2 نشان میدهد که با یک دنباله وفادار به ریشهها طرف هستیم؛ عنوانی که تلاش میکند ترس کلاسیک نسخه اول را حفظ کرده و در عین حال آن را با استانداردهای نسل جدید ارتقا دهد.
