صنعت بازیهای ویدیویی هر سال منتظر لحظهای است که بهترینها روی صحنه بیایند و جوایز خود را دریافت کنند. حالا تاریخ برگزاری چهارمین دوره رویداد Grand Game Awards مشخص شده که فرصتی است تا دوباره بازیکنان، سازندگان و ناشران را در یک نقطه مشترک جمع کند.
دوره قبلی این مراسم با بیش از 38 میلیون نمایش جهانی، نیم میلیون رأی مردمی و حضور چهرههای آشنا نشان داد که GGA دیگر فقط یک رویداد برای اهدای جوایز نیست، بلکه به یکی از مهمترین سکوهای رونمایی و دیدهشدن در صنعت بازی تبدیل شده است. این موفقیت بزرگ، جایگاه رویداد را در میان مخاطبان جهانی تثبیت کرد و انتظارات را برای دوره بعدی که قرار است بهزودی برگزار شود، بهشکل چشمگیری افزایش داد.
چهارمین دوره مراسم Grand Game Awards در راه است
به گزارش کریتیکلنز، چهارمین دوره رویداد Grand Game Awards رسماً برای 26 آذر 1405 برنامهریزی شده است. هدف این مراسم تجلیل از برترینهای صنعت بازیهای ویدئویی جهانی و ایجاد پیوندی میان بازیکنان، بازیسازان، ناشران، رسانهها و متخصصان این عرصه است.
علاوه بر اهدای جوایز، این رویداد بستری مهم برای استودیوها و ناشران بزرگ بهشمار میرود تا تریلرها، ویدیوهای گیمپلی، پروژههای جدید و اخبار مهم خود را به مخاطبان جهانی عرضه کنند. برندگان نیز بر اساس رایگیری عمومی کاربران و نظرات هیئت داوران بینالمللی انتخاب میشوند.
نگاهی به دوره سوم این رویداد که در 28 آذر 1404 برگزار شد، نشان از موفقیت چشمگیر آن دارد. این دوره بیش از 38.7 میلیون نمایش جهانی ثبت کرد، در روز نخست 45 هزار بازدید داشت و بیش از 30 هزار پست از سوی جامعه مخاطبان در شبکههای اجتماعی منتشر شد. همچنین 500 هزار رای مردمی جمعآوری شد و 67 عضو هیئت داوران در آن حضور داشتند. پوشش رسانهای این دوره نیز توسط بیش از 70 رسانه انجام شد و همزمان 11 پلتفرم مختلف آن را پخش کردند. در مجموع بیش از 50 بازی به نمایش درآمد و جوایز در 45 شاخه مختلف اهدا شد.
از جمله حاضران و مهمانان شاخص دوره قبل میتوان به مدیرانی چون «فیل اسپنسر»، «شوئی یوشیدا» و «پیتر مور» اشاره کرد. استودیوهایی مانند سندفال اینتراکتیو (Sandfall Interactive) و وارهورس استودیوز (Warhorse Studios) نیز در این مراسم حضور داشتند. بازیگرانی نظیر «نورمن ریداس» و «جان برنثال» از دیگر چهرههای سرشناس حاضر در رویداد بودند.
در بخش جوایز، بازی Clair Obscur: Expedition 33 موفق شد جایزه «بهترین بازی سال» و همچنین «بازی سال از نگاه طرفداران» را از آن خود کند. عناوین مطرح دیگری چون Hollow Knight: Silksong ،Fortnite ،Death Stranding 2 ،DOOM: The Dark Ages و Silent Hill f نیز موفق به کسب جوایز شدند. در بخش منطقهای عربی، جایزه «بهترین بومیسازی عربی» به DYNASTY WARRIORS: ORIGINS و جایزه «بهترین بازی عربی» به My Father Lied رسید.
در رویداد سال 2025، بیش از 30 پروژه متنوع به نمایش درآمد که از بازیهای بزرگ AAA و آثار مستقل گرفته تا ایدههای نوآورانه و سختافزارهایی مانند کنسول ROG Xbox Ally را شامل میشد. در میان بازیهای حاضر نیز آثاری مانند Call of Duty: Black Ops 7 حضور داشتند. این رویداد با تأکید بر تنوع، پروژههایی از مناطق مختلف جهان، سبکهای گوناگون و مقیاسهای متفاوت تولید را در معرض دید مخاطبان قرار داد.
هدف اصلی دوره چهارم که در 26 آذر برگزار خواهد شد، گسترش حضور بینالمللی و تقویت ارتباط میان صنعت بازی و مخاطبان است. «رئوف بلحمزه»، بنیانگذار رویداد، در این باره گفته است: «هدف ما رشد مداوم GGA تا تبدیلشدن به بستری اصلی برای حمایت و ارزشبخشی به آثار بازیسازان است؛ این مهمانان و سازندگان هستند که به رویداد ما هویت میدهند.»
جزئیات کامل نامزدها، فهرست مهمانان ویژه، ترکیب هیئت داوران بینالمللی و نحوه شرکت در رایگیری مردمی بهزودی از طریق کانالهای رسمی Grand Game Awards اعلام خواهد شد. علاقهمندان میتوانند برای دریافت آخرین اخبار و بهروزرسانیها، صفحات رسمی این رویداد در شبکههای اجتماعی را دنبال کنند.


