استودیوی نئون جاینت (Neon Giant) تریلر جدیدی از بازی No Law منتشر کرده است؛ یک شوتر اولشخص سایبرپانکی که بازیکنان را در نقش شخصیت Grey Harker قرار میدهد. به گزارش کریتیک لنز و به نقل از gamingbolt هارکر در این بازی بهعنوان یک «باغبان» با مهارتهای مختلف معرفی شده است؛ شخصیتی که بسته به موقعیت و افرادی که با آنها روبهرو میشود، میتواند چهره متفاوتی از خود نشان دهد.
گیمپلی و تواناییهای مختلف Grey Harker
برخی افراد هارکر را شخصیتی صلحطلب میدانند که علاقه زیادی به مراقبت از گیاهان دارد، اما تواناییهای او به این فعالیتها محدود نمیشود. هارکر در انجام مأموریتهای مخفیانه نیز مهارت دارد و میتواند برای پیشبرد اهداف خود از روشهایی مانند مختل کردن دوربینهای امنیتی یا جیببری افراد استفاده کند.
البته بازیکنان در No Law همیشه مجبور نیستند مسیر مخفیکاری را انتخاب کنند. در شرایطی که استفاده از زور ضروری باشد، هارکر میتواند با روشهای مستقیمتری با موانع و دشمنان روبهرو شود. شکستن درها، ورود اجباری به مناطق مختلف و استفاده از سلاح برای از بین بردن دشمنان، بخشی از گزینههایی هستند که در اختیار بازیکنان قرار میگیرند.
این تنوع در روشهای برخورد با موقعیتهای مختلف، یکی از جنبههای قابل توجه No Law به شمار میرود. بازی به بازیکنان اجازه میدهد برای عبور از برخی موقعیتها، راهحلهای متفاوتی را امتحان کنند و صرفاً به یک سبک مشخص از گیمپلی وابسته نباشند.
استفاده از محیط برای ایجاد هرجومرج
در No Law حتی امکان استفاده خلاقانه از محیط و ابزارهای موجود نیز وجود دارد. برای مثال، بازیکنان میتوانند یک نارنجک را روی رباتهای نظافتچی (Roomba) قرار دهند و سپس از فاصلهای امن شاهد آشوب ایجادشده باشند.
چنین قابلیتهایی نشان میدهند که بازی تنها روی تیراندازی مستقیم تمرکز ندارد و قصد دارد آزادی عمل بیشتری را در اختیار بازیکنان قرار دهد. در نتیجه، نحوه برخورد با موقعیتهای مختلف میتواند به انتخاب بازیکن و سبک بازی او بستگی داشته باشد.
انتخابهای بازیکنان روی داستان No Law تأثیر میگذارند
با وجود اینکه مبارزه و از بین بردن دشمنان بخش مهمی از تجربه بازی خواهد بود، تصمیمات بازیکنان ظاهراً بدون پیامد نیستند. تریلر جدید تمرکز زیادی روی این بخش نداشت، اما نئون جاینت پیشتر اعلام کرده است که داستان No Law شامل مسیرهای متفاوت و انتخابهای مختلف خواهد بود.
شهر Port Desire نیز محیطی نیست که با افراد دردسرساز رفتار دوستانهای داشته باشد. به همین دلیل، بازیکنان احتمالاً باید پیش از برخورد خشونتآمیز با هر هدفی، پیامد تصمیم خود را در نظر بگیرند. این موضوع میتواند نقش انتخابهای بازیکن را در روند داستان پررنگتر کند.
سازندگان The Ascent در مسیر جدید
No Law توسط نئون جاینت توسعه داده میشود؛ استودیویی که پیشتر بازی The Ascent را در ژانر اکشن نقشآفرینی توسعه داده بود. ورود این استودیو به حوزه شوترهای اولشخص میتواند برای طرفداران آثار قبلی آن جالب باشد و نشان میدهد نئون جاینت در پروژه جدید خود به دنبال تجربهای متفاوت است.
بازی No Law قرار است در سال ۲۰۲۷ برای کنسولهای Xbox Series X/S و PlayStation 5 و همچنین رایانههای شخصی منتشر شود. با توجه به فضای سایبرپانکی، ساختار اولشخص و تأکید بازی بر آزادی عمل و انتخابهای داستانی، این عنوان میتواند توجه علاقهمندان این ژانر را به خود جلب کند و برای بازیکنانی که در انتظار آثار سایبرپانکی آینده هستند، گزینهای قابل توجه باشد.
