تعدیل نیروی Xbox تنها آغاز ماجرا بود و فاجعه در راه است

تعدیل نیروی Xbox تنها آغاز ماجرا بود و فاجعه در راه است

به‌تازگی خبری منتشر شد مبنی بر این‌که ایکس‌باکس (Xbox) قصد دارد تا تعدیل نیروی گسترده‌ای در سراسر شرکت راه بیندازد و برخی از استودیوهایش در خطر تعطیلی قرار دارند. حتی گفته شد برخی مانند نینجا تئوری (Ninja Theory) یا دابل‌فاین (Double Fine) در حال مذاکره هستند تا از تعطیلی جلوگیری کنند. اگرچه اوضاع توسعه‌دهندگان Hellblade بسیار وخیم‌تر از دیگران به نظر می‌رسد.

هم‌اکنون در گزارشی تازه، مشخص شده که ایکس‌باکس تنها طرف ماجرا نیست. فاجعه‌ای بزرگ در سرتاسر صنعت شکل خواهد گرفت و ناشرها را تحت تأثیر قرار می‌دهد. مثل این‌که اخراج‌ها تمامی ندارند!


تعدیل نیروی Xbox تنها آغاز فاجعه بود

به گزارش کریتیک‌لنز و به نقل از Wccftech، از وقتی که Bloomberg راجع به تعدیل نیروی سبزپوشان گزارش داده بود، همه منتظر خبر رسمی بودیم. نینجا تئوری، دابل‌فاین و کامپالشن گیمز (Compulsion Games) ممکن است تعطیل شوند، اما در حال مذاکره هستند تا راهی برای ادامه پیدا کنند؛ چه این راه فروخته‌شدن به شرکت دیگری باشد و چه جدایی به منظور مستقل‌شدن.

باوجوداین، به گفته سیلون ترینل (Sylvain Trinel) که یک خبرنگار فرانسوی از BFM TV است، تعدیل نیروی ایکس‌باکس می‌تواند آغاز فاجعه‌ای بزرگ و در سطح ناشران صنعت باشد. او استودیوهای زیادی را نام برد که ممکن است در خطر تعطیلی یا موجی از اخراج‌ها باشند. فهرست ترینل، هم شامل استودیوهایی می‌شود که مدت‌ها درگیر مشکلات مالی بوده‌اند و هم استودیوهایی که کم‌تر کسی فکر می‌کرد روزی به این وضعیت دچار شوند.

  • آرکین لیون (Arkane Lyon)
  • استودیوهای بازی‌سازی بتسدا (Bethesda Game Studios)
  • اید سافتور (id Software)
  • بایوور (BioWare)
  • دونت‌ناد (Don’t Nod)
  • کوآنتیک دریم (Quantic Dream)
  • استودیوهای پلی‌استیشن

ترینل می‌گوید تمامی موارد ذکرشده در خطر هستند. به گفته او، آرکین لیون در خطر تعطیلی جدی قرار دارد. این مورد تازه نیست و شایعاتی بسیاری وجود داشته است. پس از رویداد Xbox Games Showcase که چند هفته پیش برگزار شد، «جف گراب»، یکی از اینسایدرهای صنعت بیان کرد که پروژه بعدی استودیوی مذکور، یعنی Marvel’s Blade احتمالاً لغو شده است؛ اگرچه بعدتر حرف خود را پس گرفت.

همچنین، دیروز بود که مایک استرا (Mike Straw) از رسانه Insider Gaming از آرکین لیون در کنار کامپالشن گیمز به‌عنوان استودیوهایی نام برد که از تعطیلی قریب به وقوع «هراس» دارند. لازم به ذکر است که شعبه دیگرش، یعنی آرکین آستین پس از شکست Redfall در گذشته تعطیل شده بود. آرکین لیون در 2021 بازی Deathloop را منتشر کرد که مورد تحسین منتقدان هم واقع شد، اما فروش خوبی نداشت. پس از آن، Marvel’s Blade پروژه بعدی‌شان شد، اما از آنجایی که یک بازی لایسنسی است، هزینه‌های اضافی به همراه خواهد داشت.

استودیوهای بازی‌سازی بتسدا احتمالاً از موارد حیرت‌آور است. «آشا شارما»، مدیرعامل ایکس‌باکس گفته بود که می‌خواهد بودجه آی‌پی‌های بزرگ را افزایش دهد و Elder Scrolls و Fallout نیز جزو آی‌پی‌های اصلی بودند. این موضوع احتمالاً به افزایش مقیاس استودیو اشاره دارد، به‌ویژه با توجه به این‌که در مرحله مهمی از توسعه The Elder Scrolls VI قرار دارند. همچنین، بتسدا پشتیبانی Fallout 76 را بر عهده داشته که در وضعیت خوبی هم به سر می‌برد. با همه این گفته‌ها، منطقی نیست تا تیم سازندگان را کوچک‌تر کرد.

حضور اید سافتور قطعاً تعجب‌برانگیز است. تازه‌ترین بازی این تیم که DOOM: The Dark Ages بود، عملکرد قابل قبولی داشت و ماه بعد هم یک بسته الحاقی برایش منتشر می‌شود. شاید لغو پروژه‌ای در راه باشد که هنوز معرفی نکرده‌اند.

اگر از دایره ایکس‌باکس خارج شویم، باید گفت که تعدیل نیروی بایوور طبیعی است. سه بازی اخیر آن‌ها به اندازه‌ای که الکترونیک آرتز (Electronic Arts) انتظار داشت فروش نرفت. باوجوداین، استودیوی مذکور با چندین موج از اخراج‌ها روبه‌رو بوده و سال گذشته نیز ظاهراً کم‌تر از 100 توسعه‌دهنده داشت. اگر باز هم تعدیل نیرو درِ این استودیو را بزند، ممکن است سرنوشت Mass Effect به خطر بیفتد.

دونت‌ناد نیز تعجب‌آور نیست. این استودیو با وجود انتشار عناوینی نظیر Banishers: Ghosts of New Eden به اندازه کافی عملکرد خوبی به جای نذاشته است. به نظر می‌رسد سرمایه آن‌ها تا ماه نوامبر میلادی به اتمام خواهد رسید و سرمایه‌گذار پیشین آن‌ها، تنسنت (Tencent) علاقه‌ای به بازگشت ندارد.

کوآنتیک دریم از تیم‌های دیگری است که از مشکلاتش خبر داریم. روند توسعه Star Wars: Eclipse که نخستین بازی ماجراجویی و اکشن آن‌ها محسوب می‌شود بسیار کند بوده است. همچنین، Spellcasters Chronicles پس از چند ماه کنار گذاشته شد و شرکت مادر، یعنی نت‌ایز (NetEase) ظاهراً به دنبال فروش این استودیوی فرانسوی است.

در نهایت، ترینل اظهار دارد که استودیوهای پلی‌استیشن نیز با مشکلاتی دست‌وپنجه نرم می‌کنند. کاربری در X گفت که احتمالاً به خاطر بانجی (Bungie) و هوس‌مارک (Housemarque) بوده که عملکرد ضعیفی داشته‌اند. باوجوداین، خبرنگار  مورد بحث پاسخ داد که باید مراقب دیگر استودیوها هم بود. مدیا مولکول (Media Molecule) هم از تیم‌هایی است که می‌توان به‌شدت به آن شک داشت. این استودیو از زمان انتشار Dreams در 2020 ( (که از نظر مالی موفق ظاهر نشد)) اثر دیگری عرضه نکرده است.

از سوی دیگر، استودیوی هیون (Haven) هم می‌تواند در فهرست باشد. طبق گزارش‌ها، بازی آن‌ها که Fairgames نام دارد به یک اثر شوتر اکسترکشن (Extraction Shooter) تبدیل شده، اما ظاهراً سونی اهمیتی نمی‌دهد!

به این نوشته امتیاز بدهید