ایکس‌باکس و AMD برای بهبود ری‌تریسینگ و FSR همکاری می‌کنند

ایکس‌باکس و AMD برای بهبود ری‌تریسینگ و FSR همکاری می‌کنند

AMD از فناوری جدید FSR Redstone رونمایی کرد؛ همکاری نزدیک با ایکس‌باکس برای ارتقای ری‌تریسینگ در بازی‌ها

شرکت AMD  امروز از فناوری جدید خود با نام FSR Redstone رونمایی کرد که نسخه پیشرفته‌ای از فناوری ارتقای تصویر (Upscaling) این شرکت است و با استفاده از هوش مصنوعی، قابلیت‌هایی مانند FSR Frame Generation، FSR Ray Regeneration و FSR Radiance Caching را بهبود می‌بخشد. این ویژگی‌ها باعث اجرای بازی‌ها با نرخ فریم بالاتر، جزئیات واقعی‌تر و نورپردازی سینمایی می‌شوند.

FSR Frame Generation با پیش‌بینی و اضافه کردن فریم‌های جدید بین فریم‌های رندر شده، تجربه بازی روان‌تری ارائه می‌دهد.
FSR Ray Regeneration جزئیات نورپردازی ری‌تریس شده را بازسازی می‌کند و کیفیت تصویر بدون نویز را با مصرف کمتر منابع تضمین می‌کند.
FSR Radiance Caching نیز به صورت هوشمند نورپردازی صحنه را پیش‌بینی می‌کند تا نورپردازی جهانی بهینه و در زمان واقعی ارائه شود.

در ویدئوی معرفی، مت بوتی، رئیس بخش محتوای بازی و استودیوهای ایکس‌باکس، اعلام کرد که ایکس‌باکس در همکاری بسیار نزدیک با AMD، فناوری FSR Ray Regeneration را برای بهبود ری‌تریسینگ در بازی‌ها توسعه داده است. اولین بازی که این فناوری در آن به کار گرفته شده، بازی Call of Duty: Black Ops 7 است.

بوتی همچنین تأکید کرد که فناوری بهبود یافته FSR Frame Generation اکنون روی کارت‌های گرافیک AMD سری 9000 نیز در این بازی فعال شده است و این همکاری بین ایکس‌باکس و AMD تنها یک نمونه از پروژه‌های مشترک آن‌ها است و در آینده روی بازی‌ها و سخت‌افزار نسل بعدی ایکس‌باکس نیز شاهد نوآوری‌های بیشتر خواهیم بود.

با اینکه تمرکز فعلی این فناوری روی رایانه‌های شخصی است، اشاره بوتی به سخت‌افزار نسل بعدی نشان می‌دهد که احتمالاً این قابلیت‌ها در کنسول‌های آینده ایکس‌باکس نیز پیاده‌سازی خواهند شد.

به این نوشته امتیاز بدهید