به گزارش کریتیکلنز، یکی از هنرمندان سابق یوبیسافت فاش کرده است که نسخه ریمیک از Rayman مدتی در دست توسعه بوده اما در نهایت در سال ۲۰۲۱ لغو شده است. به گفتهی Phong، هنرمند جلوههای بصری که مدتی کوتاه روی این پروژه در یوبیسافت کار کرده، بازی با عناوین Rayman: Forever و The Story of Rayman شناخته میشد، اما در سکوت متوقف شد.
در مراحل اولیه تولید، گفته میشود یوبیسافت منابعی را صرف بازآفرینی هویت بصری بازی کرده بود. طراحیهای مفهومی شامل نسخههای متعددی از لوگو و همچنین بازطراحی صفحه اصلی میشد که نشاندهنده جاهطلبی استودیو برای ادای احترام به فرنچایزی بود که در میانه دهه ۹۰ میلادی به تثبیت جایگاه این شرکت کمک کرد. در واقع، Rayman نخستین عنوان شاخص یوبیسافت بود که در سال ۱۹۹۵ منتشر شد و نقش مهمی در رشد این شرکت ایفا کرد.
Phong که پیشتر روی آثاری مانند Age of Empires: Definitive Edition و League of Legends کار کرده بود، توضیح داد که مشارکت او در پروژه Rayman به صورت یک مأموریت آزمایشی بوده است. او تأیید کرد که با وجود پیشرفتهایی در تحقیقات بصری و جهتگیری هنری، پروژه به مرحله تولید نرسید. پس از لغو آن، او به همکاری با Sky Mavis روی پروژههای Axie Origins و Axie Infinity: Homeland روی آورد.
فرنچایز Rayman همواره بهخاطر دنیاهای پلتفرمینگ خلاقانه و سبک هنری منحصربهفردش مورد تحسین قرار گرفته است. طی نزدیک به سه دهه، بیش از ۴۰ اثر مختلف در قالبها و سبکهای گوناگون از این مجموعه منتشر شده است. با این حال، خط اصلی مجموعه از زمان انتشار Rayman Legends در سال ۲۰۱۳ در سکوت مانده و طرفداران بارها درباره بازگشت احتمالی آن گمانهزنی کردهاند.
یوبیسافت هنوز به طور رسمی درباره این بازسازی واکنشی نشان نداده است، اما افشای این موضوع نشان میدهد دستکم یک تلاش جدی برای احیای این مجموعه وجود داشته است. اینکه آیا این شرکت در آینده بار دیگر به سراغ Rayman خواهد رفت یا نه، مشخص نیست؛ با این حال وجود پروژههایی با نامهای Rayman: Forever و The Story of Rayman ثابت میکند علاقه واقعی به بازگرداندن این قهرمان بیدستوپا به دنیای مدرن بازیها وجود داشته است.