موتور بازی Wuchang: Fallen Feathers به Unreal Engine 5 تغییر پیدا کرده است

موتور بازی Wuchang: Fallen Feathers به Unreal Engine 5 تغییر پیدا کرده است

بازی Wuchang: Fallen Feathers از سوی استودیوی Leenzee نمایش گیم‌پلی بسیار خوبی را در سال 2021 به جای نگذاشت. باوجوداین، ویدئوهای اخیر بهتر به نظر می‌رسیدند و انیمیشن‌های روان‌تر، محل‌های پرجوش‌و‌خروش و دیگر موارد را شامل می‌شدند. حال کارگردان و مؤسس استودیو، یعنی ژایا سیوئِن (Xia Siyuan)، آشکار کرد که هم‌اکنون بازی موردبحث روی Unreal Engine 5 اجرا می‌شود.

این موضوع، ارتقایی چشمگیر از Unreal Engine 4 محسوب می‌شود و اجازه می‌دهد تا افکت‌های فیزیکی و نورپردازی واقع‌گرایانه‌تری وجود داشته باشند. همچنین، سیوئن ساختار قوی‌تر را تحسین و استفاده از مدل‌های اسکن‌شده را تأیید کرد که بر کیفیت و جزئیات اثر می‌افزاید. به طور کلی، این موتور به استودیوی Leenzee کمک کرده تا «ماهیت فرهنگی» بازی را برجسته کند.

داستان بازی روی یک دزد دریایی، یعنی Wuchang تمرکز دارد که در سرزمین Shu بیدار می‌شود و همه چیز را فراموش کرده است. او ناخواسته درگیر دیوانگی ناشی از بیماری Feathering می‌شود، اما با استفاده از چندین سلاح و جادوی مختلف، به مبارزه خواهد پرداخت.

با وجود از دست دادن حافظه، Wuchang ضعیف نیست. او می‌تواند پنج نوع سلاح که به طور کلی 25 سلاح منحصربه‌فرد هستند را استفاده کند و هر کدام از آن‌ها، سبک و فن متفاوتی از یکدیگر دارند. شما می‌توانید از دو سلاح استفاده کنید و حین مبارزه برای ایجاد کمبو، میان آن‌ها جابه‌جا شوید.

همچنین، 40 جادوی مختلف وجود دارد و می‌توانید در هر زمان، چهار تا داشته باشید. اگر حتی می‌خواهید تنها روی جادوها به‌جای سلاح‌ها تمرکز کنید، چنین چیزی ممکن است. همچنین، می‌توانید بدون هزینه اضافی، جادوها و مهارت‌های مختلفی را در Shrine آزمایش کنید.

بازی Wuchang: Fallen Feathers در سال جاری میلادی برای ایکس‌باکس سریز ایکس/اس، پلی‌استیشن 5 و رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود. علاوه‌براین، از روز نخست انتشار خود روی سرویس گیم پس در دسترس است.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید