مدیر استودیوی The Initiative ایکس‌باکس را پس از لغو بازی Perfect Dark ترک می‌کند

مدیر استودیوی The Initiative ایکس‌باکس را پس از لغو بازی Perfect Dark ترک می‌کند

به‌تازگی، مدیر استودیوی The Initiative، یعنی دارل گلگر (Darrell Gallagher) در لینکداین اعلام کرد که در حال ترک ایکس‌باکس است. غلی‌رغم لغو نهایی بازسازی Perfect Dark توسط مایکروسافت (Microsoft)، او نسبت به کاری که با تیم توسعه انجام دادند، ابراز افتخار کرد.

پس از یک ماجراجویی فوق‌العاده، دوران من در ایکس‌باکس با لغو Perfect Dark و تعطیلی The Initiative به پایان رسیده است. بسیار به تیم بااستعداد و پرشوری که سعادت جمع‌آوری و رهبری آن را داشتم افتخار می‌کنم. با هم تصمیم گرفتیم تا یک فرنچایز نمادین را بازنگری کنیم در هر مرحله، خلاقیت، مهارت و تعهد خود را به کار گرفتیم. استقبال و هیجان عمومی نسبت به چیزی که می‌ساختیم، الهام‌بخش بوده و به‌شدت برای همه ما ارزشمند بود.

اگرچه این فصل زودتر از حد انتظار در حال پایان است، اما روحیه، استعداد و دستاوردهای تیم، فراتر از این پروژه باقی خواهد ماند. از ایکس‌باکس برای این فرصت، از همکاران خود برای حمایت و از جامعه برای باور به چیزی که در حال ساخت آن بودیم سپاس‌گزارم. من با افتخار نسبت به چیزی که با یکدیگر به دست آوردیم و با هیجان برای آینده من و توسعه‌دهندگان فوق‌العاده‌ای که سعادت کار با آن‌ها را داشتم، این مسیر را ترک می‌کنم.

بازی مورد بحث به‌صورت رسمی در دو ماه پیش لغو شد، اما دلیل اینکه گلگر هم‌اکنون جدایی خود را اعلام کرده، احتمالاً تلاش نهایی برای نجات Perfect Dark و فروش حق‌و‌حقوق آن به شرکت Take-Two Interactive بوده است. متأسفانه توافقی در این زمینه میان Take-Two و مایکروسافت صورت نگرفت، زیرا دو طرف نتوانستند راجع به مالکیت طولانی‌مدت این فرنچایز به تفاهم برسند.

گلگر به مدت هفت سال و نیم، مدیریت استودیوی The Initiative را بر عهده داشت. پیش از آن،  او در شرکت‌هایی نظیر سونی، THQ ،Rockstar و Crystal Dynamics مشغول به کار بود که ابتدا در Crystal Dynamics به‌عنوان کارگردان هنری فعالیت داشت و سپس به مدیر استودیو تبدیل شد و ریبوت سه‌گانه Tomb Raider را رهبری کرد؛ همین هم دلیل انتخاب او برای ریبوت Perfect Dark بود.

میان Crystal Dynamics و The Initiative او به مدت دو سال در Activision به‌عنوان معاون ارشد و مدیر توسعه فعالیت داشت. از جمله آثار شاخصی که گلگر در آن‌ها نقش داشته می‌توان به Skylanders: Imaginators ،Destiny 2 ،Call of Duty: Infinite Warfare ،Call of Duty: WWII ،Call of Duty: Modern Warfare – Remastered ،Sekiro: Shadows Die Twice و Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy اشاره کرد.


نظر شما دررابطه‌با این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیک‌لنز به اشتراک بگذارید.

به این نوشته امتیاز بدهید