به گزارش کریتیکلنز، عملکرد ضعیف Destiny 2: The Final Shape، مشکلات متعدد پروژه Marathon و نرسیدن به اهداف درآمدی، باعث شده بود بسیاری گمان کنند که سونی کنترل بیشتری بر Bungie اعمال خواهد کرد. حالا طبق گفتههای مدیر ارشد مالی سونی، لین تائو، این استودیو در حال حاضر در فرآیند تبدیل شدن به بخشی از PlayStation Studios است.
در زمان خرید Bungie، قرار بود این استودیو استقلال کامل خود را حفظ کند، اما تائو توضیح داده که به دلیل اصلاحات ساختاری این شرایط تغییر کرده است. او در یک جلسه پرسشوپاسخ (با ترجمه همزمان) گفته است:
«در زمان خرید، ما محیطی بسیار مستقل برای Bungie فراهم کرده بودیم، این یک رویکرد بود.
اما پس از آن، همانطور که سال گذشته اعلام کردیم، اصلاحات ساختاری انجام شد. بنابراین این استقلال رو به کاهش است و Bungie در حال تغییر نقش و تبدیل شدن به بخشی از PlayStation Studios است و این یک فرآیند ادغام در حال پیشرفت است. در بلندمدت، جهتگیری Bungie این است که بهطور کامل بخشی از PlayStation Studios شود.»
استودیو Bungie در سالهای اخیر با مشکلات زیادی دستوپنجه نرم کرده است، از جمله اخراجهای گسترده و لغو چند پروژه. یک گزارش حتی مدعی شد که دلیل این بحرانها «اغراق در پیشبینیهای مالی» بوده است. این «ادغام عمیقتر» از سال گذشته آغاز شد و پس از موج اخراجها، بسیاری از نقشهای سازمانی به زیرمجموعه پلیاستیشن منتقل شدند. حتی سونی یک استودیوی جدید به نام teamLFG تأسیس کرد که قرار است روی یک IP علمی–فانتزی جدید کار کند.
هنوز مشخص نیست چه زمانی Bungie رسماً به PlayStation Studios ملحق میشود، اما در حال حاضر این استودیو مشغول ساخت Marathon است؛ عنوانی که از سپتامبر عقب افتاد و تاریخ انتشار جدید آن قرار است پاییز امسال اعلام شود. طبق پیشبینی سونی، این شوتر استخراجی (Extraction Shooter) تا ۳۱ مارس ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد.