زمانی که کپکام (Capcom) اعلام کرد که بازی Resident Evil Requiem برای Nintendo Switch 2 منتشر میشود، عدهای از طرفداران، نگرانی خود را از نحوه اجرای آن روی این کنسول ابراز کردند. باوجوداین، ویدئوهایی که از رویداد Tokyo Game Show 2025 منتشر شدند، نشان میدادند که نسخه نهم مجموعه Resident Evil بهخوبی روی تازهترین پلتفرم نینتندو اجرا میشود.
در صحبت با وبسایت ژاپنی Famitsu، در طول این نمایشگاه، کوشی ناکانیشی (Koshi Nakanishi)، کارگردان بازی، تأیید کرد که حتی خود سازندگان هم ار نحوه اجرای Resident Evil Requiem روی نینتندو سوییچ 2 شگفتزده بودند. ناکانیشی بخش عمده این موفقیت را مدیون موتور RE Engine دانست.
از ابتدا، این بازی را طوری ساختیم که مقیاسپذیر باشد. با تنظیم گزینههای مختلف، آن را با طیف گستردهای از مشخصات سختافزاری، از بالا تا تقریباً پایین سازگار کردیم، بنابراین Switch 2 میتواند بهینه و با سختافزار هماهنگ شود. ما سعی نکردهایم تا به اجبار چیزی را که برای عملکرد بالا ساخته شده، کند کنیم، بلکه از ابتدا، شرایط مختلف سختافزاری را در نظر گرفتهایم. حتی وقتی برای نخستین بار آن را دیدیم، از اینکه بهزیبایی اجرا میشد، شگفتزده شدیم. فکر میکنم این موضوع به خاطر تلاش بیوقفه تیم موتور بازی بود که آنقدر روان اجرا میشد.
جالب است بدانید در بخش دیگری از مصاحبه، تهیهکننده بازی، یعنی ماساتو کومازاوا (Masato Kumazawa) گفت دمویی که در غرفههای رویداد TGS 20255 وچود داشت، در قالب دو نسخه نینتندو سوییچ 2 و PC قابل تجربه بود. البته که اگر Resident Evil Requiem بهطور خوبی روی سوییچ 2 اجرا میشود، انتظار میرود در طیف گستردهای از رایانههای شخصی نیز این اتفاق بیفتد، اما کپکام هنوز از حداقل سیستم مورد نیاز بازی رونمایی نکرده است.
بیشتر بخوانید: بازیهای Resident Evil Village ،Resident Evil 7 و Resident Evil Requiem به Switch 2 میآیند
در حال حاضر، میدانیم که اثر مورد بحث از NVIDIA DLSS، مولتی فریم جنریشن (Multi Frame Generation) و Path Tracing روی PC پشتیبانی میکند. همچنین، احتمال میرود افزایشدهندههای مقیاس دیگری نیز پشتیبانی شوند، مانند AMD FidelityFX Super Resolution و Intel XeSS، اما فعلاً تأیید نشدهاند.
نظر شما دررابطهبا این موضوع چیست؟ نظرات خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.