به گزارش کریتیکلنز، بر اساس شایعاتی که اخیراً در فضای آنلاین منتشر شده، نسخه بعدی فناوری PSSR که با هوش مصنوعی در کنسول PlayStation 5 Pro کار میکند، قرار است شامل پیشرفتهای چشمگیری باشد.
در ویدیوی جدیدی که در یوتیوب توسط کانال Moore’s Law is Dead منتشر شده، شخصی که قبلاً اطلاعات درستی درباره کنسول PlayStation 5 Pro و ارتقاءدهنده تصویر PSSR قبل از معرفی رسمی آن ارائه داده بود، اعلام شده که سونی در حال کار بر روی یک شبکه عصبی سبکتر و جدید است. این شبکه نسبت به نسخه فعلی زمان فریم کمتری نیاز دارد و میتواند کیفیت تصویری بالاتری ارائه دهد، صرفنظر از اینکه وضوح پایه بازی چه باشد. در حال حاضر، PSSR به وضوح پایه 864p نیاز دارد که نسبت به گزینه Ultra Performance در فناوری DLSS انویدیا بسیار بالاست، اما نسخه بعدی این سیستم قادر خواهد بود با وضوحهای پایینتر نیز کیفیت تصویر بهتری ارائه دهد.
به گفته این افشاگر، یکی از دلایل اصلی سونی برای توسعه نسخه جدید ارتقاءدهنده تصویر پلیاستیشن ۵ پرو (که شاید حتی با نام PSSR 2 نیز معرفی نشود)، تلاش برای اجرای بهتر بازیها با رزولوشن 4K در نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه و ارائه خروجی 8K با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه است. هرچند برخی بازیها همین حالا هم رزولوشن 4K با 120 FPS را با نسخه فعلی ارائه میدهند، اما نسخه جدید باعث میشود بازیهایی که در حال حاضر به سختی از ۷۰ یا ۸۰ فریم عبور میکنند، هم عملکرد بهتری داشته باشند و هم کیفیت تصویری بالاتری ارائه دهند، جهشی در حد ارتقاء AMD FSR از نسخه 2.0 به 3.1.
علاوه بر این، نسخه جدید از وضوحهای بیشتری پشتیبانی خواهد کرد، از جمله 1440p و 1080p با نرخ قفلشده 120 FPS، در حالی که نسخه فعلی فقط خروجی 4K ارائه میدهد. گفته شده کیفیت تصویر بهتر نیز برای بازیهایی که از PSSR برای ارتقاء استفاده نمیکنند فراهم خواهد شد، به لطف فناوری جایگزینی با نام داخلی MFSR که به عنوان گزینهای بهتر از TAA عمل خواهد کرد.
با توجه به اینکه نسخه فعلی PSSR در کنسول PlayStation 5 Pro عملکردی متغیر و نه چندان پایدار داشته، عجیب نیست که سونی در حال کار روی نسخهای جدید است که احتمالاً برای نسل بعدی کنسولها (از جمله پلیاستیشن ۶) نیز مفید خواهد بود. امیدواریم که بهزودی این نسخه جدید را در عمل ببینیم و ببینیم که آیا واقعاً میتواند به تمام وعدههای اعلامشده عمل کند یا خیر.