استودیوی AdHoc Studio اگر انتظار نداشت که بازی Dispatch در ده روز نخست بیش از یک میلیون نسخه بفروشد، حالا قطعاً از دستیابی به رکورد تازه شگفتزده شده است. این درام تعاملی اپیزودیک که تحسینهای گستردهای از سوی منتقدان دریافت کرده، اکنون به فروش دو میلیون نسخه رسیده است.
این موفقیت زمانی چشمگیرتر میشود که به دو نکته توجه کنیم:
نخست اینکه Dispatch یک آیپی کاملاً جدید در ژانری است که چندان محبوبیت گستردهای ندارد؛ و دوم اینکه AdHoc Studio برای این بازی یک هدف فروش سهساله تعیین کرده بود. هرچند رقم دقیق این هدف اعلام نشده، اما پیشتر اعلام شده بود که بازی قرار است در مدت سه ماه به آن دست یابد و حالا با رکورد تازه، احتمال بازنگری در این برآوردها وجود دارد.
بازی Dispatch هماکنون برای PS5 منتشر شده و داستان آن درباره Robert Roberston، یک ابرقهرمان سابق است که به شبکه Superhero Dispatch Network میپیوندد. مشکل اینجاست که او باید هدایت تیمی از تبهکاران سابق را برعهده بگیرد. تیمی که معمولاً قعر جدول رتبهبندیها را اشغال میکند و حالا باید راهی برای تغییر شرایط پیدا کند.
