علیرغم اینکه یوبیسافت (Ubisoft) در سال گذشته میلادی تنها یک بازی بزرگ، Assassin’s Creed Shadows را منتشر کرد، این شرکت برای سال 2026 آماده میشود؛ سالی که به نظر میرسد شلوغتر و پربارتر خواهد بود. چه بهروزرسانی احتمالی Shadows (که شامل یک حالت کو-آپ میشود) باشد و چه بازسازیهای Prince of Persia: The Sands of Time و Assassin’s Creed 4: Black Flag، عناوین زیادی در راهاند. اما از نسخه اصلی بعدی مجموعه محبوب یوبیسافت، Assassin’s Creed Codename Hexe چه خبر؟
بازی Hexe که در کنار Shadows در سال 2022 معرفی شد، ظاهراً اثری خطی با برخی از عناصر جهانباز است. همچنین، گزارشها حاکی از آن هستند که Hexe قرار است «تاریکترین» بازی مجموعه باشد و چه کارگردانی بهتر از کسی که روی سری Batman: Arkham کار کرده است؟ همانطور که ابتدا توسط کاربر ClawsomeGame مشاهده شد، در صفحه لینکدین بنوا ریشتر (Benoit Richter) اشاره شده که او کارگردانی Codname Hexe را بر عهده دارد. ریشتر بیشتر به خاطر کار روی Batman: Arkham Origins شناخته میشود.
بیشتر بخوانید: بازسازی Assassin’s Creed IV: Black Flag شامل افکتهای آبوهوایی میشود و از مکانیکهای نسخه Shadows استفاده خواهد کرد
بازی Arkham Origins توسط استودیوی WB Games Montreal توسعه یافته و در سال 2013 منتشر شده است. این اثر که پیشدرآمدی بر مجموعه محسوب میشود، با بازخورد مثبتی روبهرو شد، اما بیشتر به خاطر عدم توجه و ارتباط با سری اصلی Arkham از سوی استودیوی راکاستدی (Rocksteady) شناخته میشود. شایان ذکر است که ریشتر، روی دیگر آثار یوبیسافت نظیر Transference و Assassin’s Creed Valhalla نیز سابقه کار دارد.
در حالی که Assassin’s Creed Codename Hexe تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما شایعات حاکی از ان هستند که پس از پایان پشتیبانی پس از عرضه Shadows، عرضه خواهد شد که یعنی در سال 2027. همچنین، ظاهراً برنامههای یکسالهای برای بسته الحاقی و بهروزرسانیها وجود دارد، اما ممکن است این موضوع تغییر کند. انتظار میرود در طول ماههای آتی، اطلاعات بیشتری منتشر شود.
نظر شما درباره این موضوع چیست؟ دیدگاه خود را با کریتیکلنز به اشتراک بگذارید.
